The Blood of Dawnwalker miało gigantyczny budżet? Twórcy zdradzają, ile kosztowała gra

Gry
124V
The Blood of Dawnwalker - out now key art
Michał Pieczarski | Dzisiaj, 18:30
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

„The Blood of Dawnwalker” nie jest produkcją AAA z budżetem sięgającym setek milionów dolarów, ale Rebel Wolves otrzymało na stworzenie gry 40 milionów dolarów. Jason Schreier opisał kulisy powstawania debiutanckiego RPG studia założonego przez byłych twórców „Wiedźmina 3”.

Historia rozpoczęła się w 2021 roku, niedługo po odejściu Konrada Tomaszkiewicza z CD Projektu. Wraz ze scenarzystą Jakubem Szamałkiem zaczął pracować nad pomysłem na nową grę. Głównym bohaterem miał zostać wampir, ale twórcy szybko doszli do wniosku, że taka postać może być zbyt potężna. Ostatecznie połączyli wampiryzm z wilkołactwem, tworząc Coena – człowieka za dnia i wampira nocą.

Dalsza część tekstu pod wideo

Kluczowym pomysłem okazała się mechanika czasu. Bohater ma 30 dni i 30 nocy na uratowanie swojej rodziny, a wykonywanie kolejnych zadań zabiera cenne godziny. Gracz nie może więc zobaczyć wszystkiego podczas jednego przejścia i musi świadomie wybierać, którym aktywnościom poświęcić czas.

W 2022 roku Tomaszkiewicz rozpoczął budowanie Rebel Wolves, początkowo finansując studio z własnej kieszeni. Pod koniec tego samego roku firma podpisała umowę z NetEase, które przejęło 26 proc. udziałów w studiu i zapewniło 40 mln dolarów budżetu na produkcję. Projekt trafił tym samym do kategorii AA – większej niż typowe gry niezależne, ale wyraźnie mniejszej od najbardziej kosztownych produkcji AAA.

Rebel Wolves chciało również uniknąć problemów znanych z pracy nad wielkimi projektami CD Projektu. Studio początkowo liczyło około 90 osób, ale ostatecznie rozrosło się do 160 pracowników. Twórcy starali się jednak nie zmieniać podstawowych założeń projektu, które zostały ustalone już w pierwszym dokumencie koncepcyjnym.

Zdecydowaliśmy, że zrobimy wszystko, aby nie zmieniać fundamentów gry. A fundamenty są teraz takie same jak w dokumencie koncepcyjnym. Wiedzieliśmy, że jeśli zmienimy te filary, wpłynie to na całą grę.

„The Blood of Dawnwalker” zadebiutowało 3 września 2026 roku i sprzedało ponad milion egzemplarzy w pierwszym tygodniu. Rebel Wolves pracuje już nad sequelem, a twórcy chcą tym razem zapewnić sobie więcej czasu na produkcję.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do The Blood of Dawnwalker.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: bloomberg.com

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper