Beast of Reincarnation dostaje ważną aktualizację. Jest lepsza obsługa DLSS i Frame Generation
Beast of Reincarnation otrzymało aktualizację 1.0.12 na PC, która koncentruje się przede wszystkim na poprawieniu płynności rozgrywki.
Twórcy wprowadzili zmiany w obsłudze scen i wydarzeń, a także usunęli kilka problemów technicznych oraz błędów mogących blokować dalszy postęp.
Najbardziej zauważalną zmianą jest możliwość pomijania niemal wszystkich scen pasywnych i przerywników filmowych. Wyjątkiem pozostaje jeszcze kilka konkretnych scen, ale deweloperzy zapowiedzieli, że również nimi zajmą się w przyszłej aktualizacji. Pomijać można już także animacje końcowe, a w New Game+ wcześniej wyświetlone wskazówki nie będą ponownie pojawiać się na ekranie.
Patch przynosi również zmiany dla użytkowników kart graficznych NVIDIA. DLSS i Frame Generation zostały lepiej dopasowane do wykorzystywanego sprzętu, z rozróżnieniem między seriami RTX 40 i RTX 50. Przy korzystaniu z DLSS-Dynamic i monitorze o częstotliwości co najmniej 120 Hz można dodatkowo ustawić docelową liczbę klatek na sekundę.
Twórcy poprawili także konfigurację sterowania. Gracze mogą przypisać alternatywne przyciski do szybkiego przełączania slotów amunicji od pierwszego do trzeciego. Naprawiono ponadto błąd, który mógł uniemożliwić prawidłowe zakończenie niektórych scen po ich natychmiastowym pominięciu.
Aktualizacja usuwa również problemy z dialogami Emmy przy angielskim dubbingu oraz kilka błędów związanych z progresją wydarzeń i walkami z bossami. Poprawiono także działanie fizycznych wydań gry, w których bez zainstalowanych aktualizacji część wskaźników dotyczących eksploracji mogła być wyświetlana nieprawidłowo.
Twórcy już zapowiedzieli kolejne zmiany. Jedna z nich będzie skierowana przede wszystkim do graczy New Game+. Po ukończeniu Great Wall Terraces otrzymają oni możliwość normalnego przejścia trzech kolejnych obszarów - Pilgrim’s Zone, Matsukawa Colony Zone i Fuji Frontier Zone - albo ich pominięcia i szybszego dotarcia do stolicy. Ma to ułatwić ponowne przechodzenie gry osobom skupiającym się przede wszystkim na historii.