Star Wars: Battlefront VR znacząco różni się od standardowej wersji
Sony dość niespodziewanie zapowiedziało specjalną wersję Star Wars: Battlefront (2015). Produkcja DICE będzie wspierać gogle wirtualnej rzeczywistości od Japończyków i według najnowszych informacji, gra będzie znacząco różnić się od ubiegłorocznej premiery.
Na specjalnej konferencji Sony dotyczącej PlayStation VR otrzymaliśmy informacje o wstępnej dacie premiery oraz poznaliśmy cenę oraz otrzymaliśmy kilka szczegółów dotyczących urządzenia. Podczas wydarzenia padły informacje o tytułach, które trafią na gogle VR i bez wątpienia największą niespodzianką była zapowiedź Star Wars: Battlefront VR.
John Koller – wiceprezes działu marketingu w Sony – w ostatnim wywiadzie zaznaczył, że nad projektem pracują 4 studia (Sony, DICE, Lucasfilm, Disney) i wszyscy pracownicy chcą zaprezentować jak najlepszy projekt, który zainteresuje wszystkich fanów Gwiezdnych Wojen. Pracownik japońskiej korporacji zaznaczył, że gra jest przygotowywana specjalnie dla gogli VR:
„Battlefront będzie jedną z tych gier, które naprawdę pokażą graczom, co to znaczy być w świecie VR. To bardzo szczególne i właśnie ze względu na charakter, który został zaprojektowany jako doświadczenie dla wirtualnej rzeczywistości, gra będzie zupełnie inna od pozycji z PlayStation 4.”
Zapowiada się kawał wyjątkowej pozycji dla sympatyków Star Wars i miłośników nowoczesnych technologii? Sony i Electronic Arts wspólnymi siłami mocno reklamowały Star Wars: Battlefront (2015), więc możemy mieć nadzieję, że ten tytuł zaoferuje nam kolejne niezapomniane wrażenia. Pierwsze szczegóły (a może nawet fragment rozgrywki?) powinniśmy otrzymać na tegorocznym E3.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Star Wars: Battlefront (2015).