Twórca The Last of Us krytykuje God of War Laufey i gry AAA. Produkcje są „nudne”

Gry
80V
God of War Laufey
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:15
PS5
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Bruce Straley przez lata pracował nad największymi produkcjami Naughty Dog, ale obecnie coraz mniej interesuje go kierunek obrany przez wysokobudżetowe gry. Reżyser The Last of Us i Uncharted 4 przyznał wprost, że współczesne tytuły AAA zaczynają być dla niego po prostu „nudne”.

W rozmowie z magazynem Edge Straley zwrócił uwagę, że problemem nie jest jakość wykonania największych produkcji. Jego zdaniem deweloperzy mają obecnie bardzo mało przestrzeni na wprowadzanie świeżych i innowacyjnych pomysłów, ponieważ ogromne budżety oraz skala projektów wymuszają korzystanie ze sprawdzonych rozwiązań.

Dalsza część tekstu pod wideo

„Myślę, że działania i doświadczenia, które oferujemy w segmencie AAA, są... powiedziałbym, że nudne. Patrząc ogólnie na gry AAA, mam wrażenie, że nie ma tam możliwości wprowadzania świeżych, innowacyjnych pomysłów”.

Były deweloper Naughty Dog wskazał konkretny przykład... God of War Laufey. Straley jest pod ogromnym wrażeniem oprawy nadciągającej produkcji Sony Santa Monica i podkreśla, że doskonale zdaje sobie sprawę z ilości pracy oraz umiejętności potrzebnych do stworzenia tak dopracowanej gry. Problem pojawia się jednak wtedy, gdy spogląda na samą rozgrywkę.

„Patrzę na God of War Laufey i każdy piksel robi niesamowite wrażenie. Ilość pracy i umiejętności włożonych w każdą klatkę... Sam tworzyłem takie gry i nadal jestem pod ogromnym wrażeniem. Ale kiedy patrzę na to, co faktycznie robisz w tej grze, nie jestem podekscytowany”.

Straley zaznacza przy tym, że nie jest to atak na zespół odpowiedzialny za God of War. Jego komentarz dotyczy całego segmentu AAA, który według niego coraz częściej stawia na spektakularną realizację zamiast eksperymentowania z podstawami rozgrywki. Deweloper przyznał nawet, że sam ma pomysł na wysokobudżetową produkcję, ale prawdopodobnie nigdy nie będzie miał okazji go zrealizować.

Obecnie twórca rozwija Wildflower Interactive, czyli znacznie mniejsze studio skupione na bardziej kreatywnych i nietypowych projektach. Jego pierwszą grą będzie Coven of the Chicken Foot, w której gracze wcielą się w starą wiedźmę przemierzającą półotwarty świat razem z tajemniczym stworzeniem. Nie będzie tutaj klasycznego bohatera, wielkiej broni czy szybkiego przemierzania ogromnej mapy – twórcy chcą postawić na zupełnie inne tempo i doświadczenie.

Po latach spędzonych przy takich seriach jak The Last of Us oraz Uncharted Straley najwyraźniej nie chce więc ponownie tworzyć kolejnego ogromnego hitu według dobrze znanego schematu. God of War Laufey może zachwycać go technologią i wykonaniem, ale to właśnie mniejsze produkcje mają obecnie oferować mu kreatywność, której coraz bardziej brakuje w segmencie AAA.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: gamesradar

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper