Rockstar zdradza plan marketingowy GTA 6: Nie musimy budować świadomości
„GTA 6” jest prawdopodobnie jedną z najbardziej rozpoznawalnych nadchodzących gier, dlatego kampania marketingowa Rockstar Games nie musi przekonywać odbiorców, że produkcja w ogóle istnieje. Strauss Zelnick, prezes Take-Two Interactive, wyjaśnił, na czym będzie polegać promocja gry przed listopadową premierą.
Zelnick podczas rozmowy z GamesBeat przyznał, że w przypadku „GTA 6” trudno mówić o tradycyjnym budowaniu świadomości marki. Zdecydowana większość potencjalnych odbiorców już wie o grze. Zadaniem marketingu będzie więc przede wszystkim budowanie entuzjazmu i pokazywanie graczom, czego mogą spodziewać się po premierze.
Szef Take-Two podkreślił przy tym znaczenie pozytywnych opinii. Jego zdaniem marketing może wzmacniać przekaz płynący z recenzji i opinii odbiorców, ale nie jest w stanie zastąpić dobrej gry.
Nie możemy przekonać ludzi, że coś, co jest złe, jest dobre.
– zaznaczył Zelnick.
Jako przykład skutecznej promocji wskazał również najnowszy materiał Rockstar. 27-minutowy Extended Look „GTA 6” nie tylko prezentował rozgrywkę, ale jednocześnie pokazywał widzom, jak działa świat gry i czego mogą się spodziewać podczas zabawy.
„GTA 6” zadebiutuje 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X|S.