Dwie nowe gry na PS6 i Xbox Project Helix? Era zapowiedzi gier na next-geny rozpoczęta

Gry
688V
nowy starcraft
Michał Porębski | Dzisiaj, 12:58
XPC PS6 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Tegoroczny konwent BlizzCon przyniósł dwie potężne zapowiedzi, które na zawsze mogą zmienić układ sił w portfolio legendarnego studia.

Poza niespodziewanym ujawnieniem Diablo 5, producent zaskoczył świat powrotem do kultowego kosmicznego uniwersum, zapowiadając nową grę w świecie StarCrafta. Tym razem nie będzie to jednak klasyczna strategia czasu rzeczywistego, lecz osadzona w otwartym świecie strzelanka. Największe emocje budzą jednak odległe terminy premier obu projektów - debiut nowego hack'n'slasha zaplanowano na 2029 rok, z kolei kosmiczny shooter ma ujrzeć światło dzienne dopiero w 2030 roku.

Dalsza część tekstu pod wideo

Tak daleki horyzont czasowy oznacza jedno: obie produkcje powstają z myślą o urządzeniach kolejnej, dziesiątej generacji konsol i możliwe, iż całkowicie pominą schodzące wówczas ze sceny PlayStation 5 oraz Xbox Series X/S.

O ile obecność natywnych edycji na przyszłym sprzęcie Microsoftu - funkcjonującym pod kryptonimem Xbox Helix - wydaje się oczywistością z racji przynależności Blizzarda do rodziny giganta z Redmond, o tyle kwestia wydań na potencjalne PlayStation 6 pozostaje na ten moment wielką niewiadomą. Wydawca nie ujawnił jeszcze oficjalnej listy docelowych platform, pozostawiając posiadaczy konsol Sony w stanie sporej niepewności.

Analizując dotychczasową politykę wydawniczą, eksperci i komentatorzy wskazują na zróżnicowane szanse obu tytułów na trafienie pod japońskie strzechy. W przypadku Diablo 5 obecność na PS6 wydaje się wysoce prawdopodobna - seria od lat cieszy się ogromną popularnością na konsolach PlayStation, a Microsoft wielokrotnie podkreślał chęć utrzymania wieloplatformowego charakteru swoich największych marek RPG i usług sieciowych. Tradycyjne korzenie gatunkowe i ugruntowana baza graczy przemawiają za tym, że piekielne hordy nawiedzą w przyszłości także ekosystem Sony.

Zupełnie inaczej rysuje się sytuacja nowej odsłony StarCrafta. Uniwersum to przez dekady kojarzone było niemal wyłącznie z komputerami osobistymi i nigdy nie miało żadnych silnych związków z platformami PlayStation. Mimo że formuła pierwszo lub trzecioosobowej strzelanki w otwartym świecie idealnie wpisuje się w preferencje konsolowej publiczności, to właśnie ten projekt typowany jest przez branżowych obserwatorów jako potencjalna, potężna karta przetargowa w walce o wyłączność dla Xboksa.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: PushSquare

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper