35 lat marki Sid Meier’s Civilization. Firaxis zapowiada darmowe nowości i kosmiczne DLC!
Firaxis Games i 2K ujawniły plany dalszego rozwoju Sid Meier's Civilization VII i wychodzi na to, że po początkowych problemach, deweloperzy z Firaxis Games naprawdę wzięli się do roboty, przygotowując potężne zmiany!
Z okazji 35. rocznicy serii zapowiedziano dużą, bezpłatną aktualizację Arc of Tomorrow, która wprowadzi do gry zupełnie nową epokę, a także pierwsze pełnoprawne, płatne rozszerzenie zatytułowane Earthrise. Oba projekty mają zadebiutować w 2027 roku. Największą nowością w ramach Arc of Tomorrow będzie Atomic Age, czyli czwarta epoka w historii Civilization VII. Pozwoli ona poprowadzić cywilizację od około lat 50. XX wieku aż do lat 50. XXI wieku, rozszerzając tym samym dotychczasową oś czasu gry o kolejne dekady. Nowa epoka otrzyma własne budynki, jednostki, technologie, oprawę wizualną, muzykę, cywilizacje oraz liderów. Gracze będą mogli rozpocząć kampanię bezpośrednio w Atomic Age dzięki systemowi Advanced Start.
Dużych zmian doczeka się również sposób prowadzenia wojny nuklearnej. Firaxis zamierza rozbudować mechaniki związane z bronią atomową, dodając nowe możliwości ofensywne i defensywne oraz jednostki przeznaczone do prowadzenia konfliktów w erze nuklearnej. Twórcy zapowiadają również nowe podejście do koncepcji wzajemnego gwarantowanego zniszczenia, czyli sytuacji, w której rozpoczęcie wojny nuklearnej może oznaczać zagładę obu stron konfliktu.
Jeszcze większą zmianę przyniesie Earthrise, czyli pierwsze płatne rozszerzenie do Civilization VII. Dodatek skoncentruje się na podboju kosmosu i historycznym wyścigu kosmicznym. Wcześniejsze epoki pozwolą między innymi obserwować nocne niebo i nadawać nazwy odkrywanym ciałom niebieskim, natomiast w późniejszym etapie rozgrywki gracze będą mogli wysyłać misje na orbitę Ziemi i Księżyca. W Atomic Age pojawią się natomiast agencje kosmiczne, które pozwolą rozpocząć eksplorację całego Układu Słonecznego i pozyskiwać znajdujące się tam zasoby.
Earthrise będzie zajmować się również drugim dużym problemem współczesnego świata, czyli zmianami klimatu. Rozszerzenie ma wprowadzić technologie pozwalające modyfikować teren oraz jego produkcję, a także rozwiązania inżynieryjne pomagające chronić miasta przed nasilającymi się klęskami żywiołowymi. W późniejszej fazie rozgrywki gracze otrzymają nawet możliwość podejmowania działań mających na celu odwrócenie skutków globalnego ocieplenia. Co ważne, Firaxis potwierdziło, że Earthrise nie będzie dodatkiem o kolonizacji obcych planet ani spotkaniach z kosmitami, gdyż jego tematem pozostaje rozwój ludzkości i ekspansja w obrębie Układu Słonecznego.
Zanim jednak obie duże nowości trafią do gry, Civilization VII otrzyma jeszcze aktualizację 1.5.0, której premiera zaplanowana jest na wrzesień. Jedną z najbardziej wyczekiwanych funkcji będzie mapa True Start Earth, pozwalająca rozpoczynać rozgrywkę w miejscach odpowiadających historycznym początkom poszczególnych cywilizacji. Aktualizacja przyniesie również kolejne typy map, usprawnienia interfejsu oraz nowe możliwości dyplomatyczne. Firaxis zapowiada jednocześnie, że Arc of Tomorrow będzie testowane wspólnie ze społecznością w ramach Firaxis Feature Workshop. Pierwsze testy mają rozpocząć się jeszcze w tym roku, a zespół chce wykorzystać opinie graczy do dalszego dopracowania zawartości. Twórcy zaznaczają również, że w związku z pracami nad dużą aktualizacją i dodatkiem częstotliwość mniejszych aktualizacji Civilization VII będzie nieco niższa.
Arc of Tomorrow oraz Civilization VII: Earthrise mają zadebiutować w 2027 roku, jednak ich dokładne daty premier ani cena płatnego rozszerzenia nie zostały jeszcze ujawnione.