Starsze gry zyskują najwięcej. DLSS 5 w akcji na najtańszych kartach graficznych
Jak DLSS 5 działa na najsłabszych kartach graficznych NVIDIA? Nie tak źle w rodzielczości 1080p, jak można by się spodziewać.
DLSS 5 wyciekło kilka dni temu we wczesnej formie, więc można oczekiwać, że NVIDIA do momentu premiery tej technologii jeszcze dopracuje jej wydajność. Już na tym etapie nie wygląda to jednak najgorzej nawet na GPU klasy RTX 4060, jeśli ograniczymy się do odpalania starszych gier.
Jak widać w testach Karan Benchmarks, Red Dead Redemption działa na RTX 4060 już teraz w ok. 50 fps w 1080p i z trybem upscalingu Quality. Days Gone można uruchomić na tanim, budżetowym RTX 5050 z DLSS 5 w ok. 40 fps (w natywnej rozdzielczości 1080p). Z kolei Cyberpunk 2077 działa z DLSS 5 na RTX 4060 w ok. 45 fps. Z kartą RTX 5050 uzyskujemy w Dark Souls 3 ok. 50 fps podczas gameplayu w natywnej rozdzielczości 1080 p.
Jak widać, nawet posiadacze najtańszych kart graficznych NVIDIA będą mogli poeksperymentować z DLSS 5. Warto pamiętać, że jesienią, kiedy DLSS 5 oficjalnie trafi do szerokiego kanału dystrybucji, wydajność tej technologii będzie pewnie wyższa, niż obecnie.
Patrząc na jakość obrazu, chociażby w prezentacji Dark Souls 3, można pokusić się o stwierdzenie, że DLSS 5 to koniec epoki zbijania przez wydawców fortuny na kiepsko wyglądających remasterach. Więcej na ten temat piszemy tutaj.