To jest prawie niegrywalne na konsolach. Nowa strzelanka FPP to kolejna techniczna katastrofa 2026 roku

Gry
765V
Galli
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 10:19
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Kolejne nowości, tworzone w Unreal Engine 5 i na Unity, wprowadzane są na rynek konsolowy w stanie, który budzi zdumienie.

Po katastrofie graficznej w Hell Let Loose Vietnam na konsolach, gdzie gracze skarżą się, że muszą brać paracetamol przed rozgrywką, bo dostają migren od ekstremalnie niestabilnego obrazu, właśnie otrzymaliśmy kolejnego wizualnego potworka. Tym razem wykonanego jednak nie w Unreal Engine 5, lecz na silniku Unity

Dalsza część tekstu pod wideo

Chodzi tutaj niestety o Gallipoli, grę od studia, które wcześniej stworzyło bardzo dobre Isonzo, które wielokrotnie chwaliłem na łamach PPE. Niestety nowej odsłony marki nie sposób polecić w wersji konsolowej.

Autorzy Gallipoli postawili na silnik Unity w najnowszej wersji 6. I co tu dużo mówić - chyba nie ogarnęli specyfiki tej technologii. Po spędzeniu kilku godzin z Gallipoli w wersji konsolowej, ta produkcja jest moim zdaniem niegrywalna na PS5, XSX i PS5 Pro. Framerate 60 fps utrzymywany jest tylko w rzucie mapy, a gdy tylko zaczyna się bojowa akcja, animacja nurkuje w okolice 35-45 fps. Trudno tutaj mówić nawet o precyzyjnym celowaniu przy tak "poszarpanej" animacji. W grze nie występują tryby priorytetu jakości/wydajności.

To nie koniec graficznych problemów Gallipoli na konsolach. Wersje na PS5, PS5 Pro i XSX cierpią na bardzo wyraźny efekt rozdzierania kadru, serwując przy tym tak miękki obraz, że ma się wrażenie, że grafika jest renderowana w wewnętrznej rozdzielczości 360-480p. Jeśli autorzy Gallipoli nic z tym nie zrobią w najbliższych aktualizacjach, to strzelankę będzie można polecić wyłącznie na PC, gdzie tytuł zgarnia na Steam "w większości pozytywne" oceny.

Konsolowy regres między Gallipoli, a Isonzo widać na kolejnym filmiku. Gra z 2022 roku działa o niebo lepiej na XSX (spadki framerate'u występują, ale tylko w okolice 55 fps, a nie do 30 fps), oferując przy tym znacznie wyraźniejszy obraz (choć w przypadku tego konkretnego materiału wideo warto skupić się tylko na animacji - filmik jest oferowany tylko w jakości 1080p).

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/rfUm2yo6v1Q

Komentarze (11)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper