Najważniejsza realistyczna strzelanka 2026 roku z problemami na konsolach i PC. Są pierwsze poprawki
Hell Let Loose: Vietnam zadebiutowało i generuje wyniki wyraźnie przewyższające pierwszą odsłonę marki. Niestety gra nie jest wolna od problemów.
Autorzy Hell Let Loose: Vietnam właśnie wydali pierwszy hotfix dla swojej strzelanki. W patchu deweloperzy skupili się przede wszystkim na rozwiązaniu problemów ze stabilnością serwerów, stabilnością kart graficznych AMD, przeglądarką serwerów i bugami audio, na które skarżą się posiadacze PS5.
Niestety sytuacja z GPU od AMD wciąż nie jest rozwiązana. Wielu użytkowników Steam nadal skarży się na zawieszanie i kiepską wydajność Hell Let Loose: Vietnam. Potrzebne są dalsze poprawki w tej kwestii. Problemem są też migoczące artefakty wizualne, pojawiające się w wersji na PS5 i XSX. Kiepski stan wydania konsolowego już odbija się na nie najlepszych ocenach gry. Na PS Store średnia Hell Let Loose: Vietnam to zaledwie 6/10.
Drugi najbardziej palący problem to przeciążone serwery, które potrafią się zawiesić (wczoraj regularnie dochodziło do tej sytuacji). Sporo graczy narzeka też na problemy ze znalezieniem serwera, który nie byłby zapełniony w 100%. Team17 deklaruje, że obecnie włącza dodatkowe serwery, aby sprostać dużemu zainteresowaniu.
Trzeci największy kłopot z Hell Let Loose: Vietnam to aktualnie problemy z komunikacją głosową - elementem absolutnie kluczowym w taktycznych manewrach w grze, które wymagają dobrej koordynacji między głównodowodzącym, a oficerami.
Patrząc na pierwsze oceny użytkowników na Steam, widać, że lepiej byłoby opóźnić premierę Hell Let Loose: Vietnam - poczekać przynajmniej do czasu, gdy deweloperzy ogarnęliby problemy z kartami graficznymi AMD. Średnia gry jest wciąż tylko "mieszana" (tylko 59% recenzji na Steam jest zakończonych rekomendacją).
Poprawki w Hotfix 1 dla Hell Let Loose: Vietnam:
- Stabilność GPU AMD: Wprowadzono dalsze usprawnienia stabilności dla graczy korzystających z GPU AMD.
- Dodatkowe oficjalne serwery: Kontynuujemy tworzenie dodatkowych oficjalnych serwerów we wszystkich regionach, aby sprostać zapotrzebowaniu graczy.
- Stabilność serwera: Wprowadzono dalsze poprawki mające na celu poprawę stabilności serwera.
- Ulepszenia przeglądarki serwerów: Wprowadziliśmy kilka zmian, aby ułatwić identyfikację serwerów z dostępnymi miejscami i dołączanie do nich. Przeglądarka serwerów będzie teraz automatycznie odświeżana częściej, aby lepiej odzwierciedlać aktualnie dostępne sloty. Pełne serwery będą teraz ukryte na domyślnej liście serwerów. Nadal możesz je znaleźć, dostosowując filtry w przeglądarce serwerów. Zaktualizowano algorytm przeglądarki serwerów, aby priorytetowo traktować serwery z niskim pingiem i maksymalnie 80 graczami, ułatwiając graczom znalezienie serwerów z dostępną przestrzenią.
- Awarie serwera: Naprawiono awarie serwera, które mogły wystąpić podczas nadawania wiadomości przez RCON lub podczas korzystania z tuneli NVA.
- Dźwięk PlayStation 5: Rozwiązano problem, który mógł powodować chwilowe zanikanie dźwięku na PlayStation 5.