Ubisoft kontratakuje. Rainbow Six Siege otrzymuje nowy sezon a wraz z nim mnóstwo świeżych atrakcji
Nie ma co ukrywać, że to właśnie gry-usługi przez wiele lat utrzymywały Ubisoft, dlatego firma nie ma zamiaru rezygnować z jednego ze swoich najważniejszych projektów, czyli Rainbow Six Siege. Wielki hit doczeka się niebawem kolejnych atrakcji.
Ubisoft zapowiedziało bowiem Operation Split Fire, czyli trzeci sezon jedenastego roku rozwoju Rainbow Six Siege. Aktualizacja przyniesie do gry nowego operatora, kolejne zmiany w systemie rankingowym, nowe tryby rozgrywki oraz pierwsze tak zwane Targeted Map Updates. Dodatkowo fani strzelanki Ubisoftu otrzymają również specjalne wydarzenie związane z wyścigami dronów.
Najważniejszą nowością Operation Split Fire będzie Noor, nowy operator defensywny pochodzący z Egiptu. Jest to postać zaprojektowana przede wszystkim jako odpowiedź na coraz większe znaczenie tarcz w rozgrywce, bowiem jego unikalnym gadżetem będzie tak zwana Horus Lance, wyrzutnia wystrzeliwująca specjalne pociski przebijające tarcze oraz inne elementy możliwe do zniszczenia. Po przebiciu celu pocisk uwalnia płomienie, które mogą zaatakować przeciwników znajdujących się po obu stronach - oczywiście gadżet można również wykorzystać przez podłogi i sufity. Noor będzie operatorem o dwóch punktach szybkości i jednym poziomie pancerza. Do jego podstawowego uzbrojenia należą Commando-9 oraz Alda 5.56, natomiast jako broń dodatkową otrzyma Bailiff 410 oraz Tacops 1911. Dodatkowo wyposażenie uzupełnią rozstawiana tarcza oraz drut kolczasty.
Operation Split Fire przyniesie również sporo zmian w istniejących operatorach. Kali otrzyma nowe wartości lunet dla CSRX, a jej karabin będzie miał krótszy czas pomiędzy kolejnymi strzałami i większy zapas amunicji. Z kolei Dokkaebi zamieni granaty EMP na ładunki wyważające, a jej hakowanie będzie można przerywać za pomocą jammerów Mute. Zmiany obejmą również Liona, Echo oraz Kapkana. Jedną z ważniejszych zmian będzie także dalszy rozwój systemu Ranked 3.0. Gracze nadal będą rozgrywać pięć meczów klasyfikacyjnych, ale różnice w liczbie zdobywanych punktów rankingowych zostaną zwiększone. Po uzyskaniu rangi zwycięstwo będzie zapewniało 30 RP zamiast dotychczasowych 25. Na początku sezonu nastąpi również lekki reset punktów.
Najlepsi gracze otrzymają natomiast nowy cel w postaci Legend Division i będzie to publiczny ranking przeznaczony dla absolutnej czołówki społeczności Rainbow Six Siege. System zostanie uruchomiony w połowie sezonu oraz będzie dostępny wyłącznie dla graczy, którzy w bieżącym sezonie osiągnęli rangę Champion oraz mieli wcześniej co najmniej rangę Platinum. Rozgrywki Legend Division będą odbywały się wyłącznie w formule solo queue. Nowa dywizja będzie również pierwszym miejscem wykorzystującym Rainbow Six ShieldGuard, czyli dodatkową warstwę zabezpieczeń mającą ograniczyć problem oszustw. Na komputerach wymagane będą między innymi Secure Boot, TPM 2.0 oraz Windows Memory Integrity.
Ubisoft przygotowuje również nowy tryb arcade 3v3. Jest to rozwinięcie pomysłu wprowadzonego wcześniej w formacie 1v1. Mecze będą szybkie, ale każdy gracz będzie miał większe znaczenie dla wyniku całej drużyny. Tryb wykorzysta zasady attrition - po zwycięstwie drużyna nie będzie mogła ponownie wykorzystać operatorów użytych w wygranej rundzie. 3v3 będzie dostępne od 8 do 22 września. Kolejną atrakcją będzie Wasteland Circuit, czyli specjalne wydarzenie skupione na wyścigach dronów. Gracze będą tam rywalizować na trzech przygotowanych trasach, z których każda ma oferować nieco inne wyzwania. Wydarzenie rozpocznie się 23 września i potrwa do 13 października, a za udział będzie można zdobyć specjalne nagrody.
Ważną zmianą dla osób grających na konkretnych mapach będzie również wprowadzenie systemu Targeted Map Updates. Ubisoft chce dzięki niemu regularnie wprowadzać mniejsze, ale znaczące zmiany w istniejących lokacjach, bez konieczności przeprowadzania pełnych reworków. Pierwszą mapą objętą takim podejściem będzie Villa, gdzie wprowadzona zostanie między innymi nowa lokalizacja celu w piwnicy, a dotychczasowy bombsite w Living Room zostanie usunięty. Zmienione zostaną również rozmieszczenia możliwych do przebicia ścian oraz włazów.
Ubisoft będzie kontynuować także modernizację starszych map, a w ramach Operation Split Fire odświeżone zostaną Stadium Alpha, Stadium Bravo oraz House. Aktualizacji doczekają się również graficzna oprawa obszarów samouczka oraz strzelnicy.
Operation Split Fire zadebiutuje 1 września 2026 roku. Serwery testowe zostaną uruchomione już 17 sierpnia. Ubisoft zdecydowało jednocześnie o przesunięciu zapowiedzianego wcześniej systemu Operator Mastery. Funkcja mająca śledzić indywidualne postępy graczy związane z każdym operatorem została przeniesiona na czwarty sezon, aby twórcy mieli więcej czasu na jej dopracowanie.