Twórca Halo krytykuje Halo: Campaign Evolved. Ma jeden główny zarzut
Marcus Lehto, współtwórca serii „Halo”, podzielił się opinią na temat „Halo: Campaign Evolved”. Choć dobrze bawił się podczas rozgrywki i docenił nową wersję stworzonej przez siebie produkcji, ma zastrzeżenia do kilku decyzji deweloperów. Najbardziej rozczarował go brak trybu PvP na podzielonym ekranie.
Lehto uważa, że split-screen multiplayer powinien znaleźć się w grze. Jego zdaniem trudno znaleźć dobre usprawiedliwienie dla tej decyzji poza niedopatrzeniem i złym planowaniem. „Split-screen MP w Campaign Evolved powinien zostać uwzględniony. Trudno znaleźć inne usprawiedliwienie poza brakiem nadzoru i słabym planowaniem, które doprowadziły do tego błędu. Szkoda, że tego nie dodano” – stwierdził twórca.
Drugim problemem jest dla niego sposób przedstawienia technologii Forerunnerów. Lehto rozumie, dlaczego Halo Studios chciało uporządkować estetykę, która w 2000 roku była jego zdaniem dość niespójna, ale uważa, że studio poszło za daleko. Jego zdaniem starożytne konstrukcje powinny sprawiać wrażenie ogromnych, żywych i naznaczonych setkami tysięcy lat konfliktów, zamiast wyglądać jak świeżo zbudowane, błyszczące metalowe obiekty.
Split screen MP in Campaign Evolved should have been included. There's little excuse aside from lack of oversight and poor planning that led to this misstep. So sad this wasn't included.
— Marcus Lehto (@game_fabricator) August 13, 2026
„Halo: Campaign Evolved” spotkało się z mieszanym odbiorem. Gracze chwalą przede wszystkim odświeżoną oprawę wizualną oraz dodatkową zawartość, ale brak części funkcji znanych z oryginału pozostaje jednym z głównych punktów krytyki.