Twórca Halo krytykuje Halo: Campaign Evolved. Ma jeden główny zarzut

Gry
107V
Halo: Campaign Evolved
Michał Pieczarski | Dzisiaj, 19:28
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Marcus Lehto, współtwórca serii „Halo”, podzielił się opinią na temat „Halo: Campaign Evolved”. Choć dobrze bawił się podczas rozgrywki i docenił nową wersję stworzonej przez siebie produkcji, ma zastrzeżenia do kilku decyzji deweloperów. Najbardziej rozczarował go brak trybu PvP na podzielonym ekranie.

Lehto uważa, że split-screen multiplayer powinien znaleźć się w grze. Jego zdaniem trudno znaleźć dobre usprawiedliwienie dla tej decyzji poza niedopatrzeniem i złym planowaniem. „Split-screen MP w Campaign Evolved powinien zostać uwzględniony. Trudno znaleźć inne usprawiedliwienie poza brakiem nadzoru i słabym planowaniem, które doprowadziły do tego błędu. Szkoda, że tego nie dodano” – stwierdził twórca.

Dalsza część tekstu pod wideo

Drugim problemem jest dla niego sposób przedstawienia technologii Forerunnerów. Lehto rozumie, dlaczego Halo Studios chciało uporządkować estetykę, która w 2000 roku była jego zdaniem dość niespójna, ale uważa, że studio poszło za daleko. Jego zdaniem starożytne konstrukcje powinny sprawiać wrażenie ogromnych, żywych i naznaczonych setkami tysięcy lat konfliktów, zamiast wyglądać jak świeżo zbudowane, błyszczące metalowe obiekty.

„Halo: Campaign Evolved” spotkało się z mieszanym odbiorem. Gracze chwalą przede wszystkim odświeżoną oprawę wizualną oraz dodatkową zawartość, ale brak części funkcji znanych z oryginału pozostaje jednym z głównych punktów krytyki.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: insider-gaming.com

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper