Twórcy It Takes Two i Split Fiction podbiją rynek? Orbitals może być kooperacyjnym hitem
Już na początku września zadebiutuje Orbitals i coraz więcej wskazuje na to, że może być to jedna z najciekawszych kooperacyjnych niespodzianek tego roku. Nintendo opublikowało nowy materiał z serii Creator’s Voice, który zagląda za kulisy produkcji i pokazuje, jak twórcy budowali swoją przygodę.
Za Orbitals odpowiada tokijskie studio Shapefarm, ale szczególnie ciekawie prezentuje się nazwisko Jakoba Lundgrena. Reżyser gry wcześniej pracował w Hazelight Studios przy A Way Out, It Takes Two oraz Split Fiction, czyli produkcjach, które przez lata wyznaczały standardy kooperacyjnej rozgrywki. Teraz wykorzystuje swoje doświadczenie przy projekcie stworzonym od podstaw z myślą o dwóch graczach.
Twórcy mocno podkreślają znaczenie komunikacji. Orbitals wykorzystuje asymetryczne mechaniki, dzięki którym obaj uczestnicy często wykonują zupełnie inne zadania, ale muszą stale ze sobą współpracować. Lundgren zaznacza, że gra ma być przystępna i „nigdy przesadnie trudna”, więc najważniejsze będzie wspólne kombinowanie, a nie walka z bardzo wymagającymi przeszkodami.
Produkcja ma również stawiać większy nacisk na zagadki niż klasyczne fragmenty platformowe. Shapefarm świadomie przygotowuje krótsze doświadczenie, ponieważ deweloperzy chcą, by większość graczy faktycznie dotarła do finału. Zamiast sztucznie rozciągać przygodę, studio skupia się na kolejnych pomysłach i różnorodności wyzwań.
Nowy, ponad siedmiominutowy materiał Nintendo pokazuje także artystyczne zaplecze projektu. Dyrektor kreatywny Marcos Ramos oraz animator Hidetoshi Yoshida opowiadają między innymi o ręcznie przygotowywanych animacjach, które nadają Orbitals bardzo charakterystyczny wygląd.
Orbitals zadebiutuje 3 września 2026 roku na Nintendo Switchu 2. Biorąc pod uwagę doświadczenie ludzi pracujących wcześniej przy największych kooperacyjnych hitach, ta niewielka produkcja może okazać się następną wielką perełką dla dwóch graczy.