Dark Souls 3 wygląda jak gra nowej generacji! Efekt przebija nawet Elden Ring z ray tracingiem
FromSoftware od lat zachwyca graczy stylem artystycznym swoich gier, ale pod względem technologii rzadko wyznacza nowe standardy.
Teraz to fani postanowili pokazać, jak mogłoby wyglądać Dark Souls 3 z wykorzystaniem nowoczesnych rozwiązań graficznych. Powstający mod z obsługą Path Tracing prezentuje się na tyle efektownie, że według wielu przewyższa nawet ray tracing zastosowany w Elden Ring.
Za projektem stoi moder Ganaboy, twórca DS Lighting Engine, który wcześniej dodał Path Tracing do Dark Souls 2. Teraz pracuje nad nową wersją moda dla Dark Souls 3, publikując pierwsze materiały prezentujące odświeżone lokacje, takie jak High Wall of Lothric czy Firelink Shrine.
Nowa technologia znacząco zmienia sposób renderowania światła, cieni oraz odbić, dzięki czemu lokacje zyskują znacznie bardziej realistyczny wygląd i głębię. Efekt robi szczególne wrażenie w grze, która już wcześniej słynęła z wyjątkowej atmosfery oraz znakomitego kierunku artystycznego.
Twórca moda zaznacza jednak, że Path Tracing będzie bardzo wymagający sprzętowo. ponieważ geometria świata w Dark Souls 3 jest około dziesięciokrotnie bardziej złożona niż w Dark Souls 2, dlatego do komfortowej rozgrywki konieczne będzie korzystanie z technologii skalowania obrazu, takiej jak NVIDIA DLSS. Mod ma wspierać wszystkie karty graficzne zgodne z poprzednią wersją projektu, w tym serie RTX 20 i RTX 30, choć w wielu przypadkach gracze będą musieli wybrać bardziej agresywne ustawienia upscalingu.
Na razie Ganaboy nie podał daty premiery moda, ale opublikowane materiały pokazują, że projekt jest już na zaawansowanym etapie prac. Dla wielu fanów to również sygnał dla samego FromSoftware. Studio eksperymentowało z ray tracingiem w Elden Ring, jednak był on ograniczony głównie do cieni i otoczenia. Coraz więcej graczy liczy, że przyszłe produkcje japońskiego zespołu otrzymają pełnoprawne wsparcie dla Path Tracingu, co mogłoby jeszcze lepiej podkreślić wyjątkowy klimat ich gier.