Kryzys w branży gier! Supermassive Games ogłasza kolejne zwolnienia
Kolejne znane studio dołącza do długiej listy firm z branży gier, które w ostatnich miesiącach przeprowadzają redukcje zatrudnienia.
Supermassive Games potwierdziło rozpoczęcie procesu konsultacji, który może zakończyć się zwolnieniem nawet 75 pracowników.
Brytyjski deweloper, odpowiedzialny za takie produkcje jak Until Dawn, The Quarry oraz serię The Dark Pictures Anthology, opublikował oficjalne oświadczenie w serwisie X. Studio przyznało, że decyzja była niezwykle trudna, ale ma pomóc w zapewnieniu stabilnej przyszłości firmy.
A statement from Supermassive Games. pic.twitter.com/Sy5i7iB59Z
— Supermassive Games (@SuperMGames) August 11, 2026
Podjęliśmy trudną decyzję o rozpoczęciu procesu konsultacji dotyczących zwolnień, który może skutkować odejściem nawet 75 naszych współpracowników. To konieczny krok, aby zapewnić długoterminową stabilność firmy. Naszym priorytetem będzie wsparcie wszystkich osób dotkniętych tym procesem - przekazało Supermassive Games.
Nie jest to pierwsza fala redukcji w studiu. Już w lipcu 2025 roku pracę straciło około 36 osób, a równocześnie opóźniono premierę horroru science fiction Directive 8020. Gra ostatecznie zadebiutowała w maju 2026 roku, jednak spotkała się z mieszanym odbiorem krytyków, uzyskując średnią 72 punktów w serwisie Metacritic.
Ostatnie miesiące były dla studia wyjątkowo burzliwe. W czerwcu ze stanowiska prezesa odszedł Robert Henrysson, który kierował firmą od początku 2024 roku. W komunikacie tłumaczył swoją decyzję chęcią poświęcenia więcej czasu rodzinie oraz własnym inwestycjom.
Supermassive Games od lat kojarzone jest przede wszystkim z interaktywnymi horrorami. Until Dawn stało się jednym z największych sukcesów PlayStation, a w tym roku doczekało się także filmowej adaptacji. Później studio rozwijało markę The Dark Pictures Anthology, której pierwsze cztery odsłony wydawało Bandai Namco. Najnowsze Directive 8020 było już natomiast publikowane samodzielnie przez dewelopera.
Niestety, decyzja Supermassive wpisuje się w trwający od kilku lat trend masowych zwolnień w branży gier. Coraz więcej studiów, niezależnie od swojej renomy czy liczby wydanych hitów, decyduje się na redukcję kosztów w odpowiedzi na rosnące wydatki i coraz trudniejsze warunki rynkowe.