Kosztowny hit PlayStation dostał drugie życie. Gra odżyła po premierze nowego filmu Sony
Mamy kolejny dowód tego, że nowe filmowe odsłony popularnych marek uskrzydlają obecne od kilku lat gry. Najnowszy raport analityczny od Alinea Analytics wskazuje na to, że Sony i Insomniac Games właśnie się o tym przekonały.
Niedawno Sony wypuściło do kin niezwykle wyczekiwaną czwartą część Spider-Mana z Tomem Hollandem. Produkcja już spotkała się ogromnym zainteresowaniem, które przełożyło się na popularność gier.
Tak jak można było przypuszczać – stworzone przez Insomniac Games produkcje z Człowiekiem-Pająkiem w ostatnich dniach znów zwróciły uwagę graczy, co Sony wykorzystało zlecając przygotowanie darmowych strojów, a także uruchamiając wyprzedaż na Steamie. Według najnowszych badań, które przeprowadził serwis Alinea Analytics, od momentu debiutu Spider-Man: Brand New Day w kinach, Marvel's Spider-Man 2 sprzedał 316 tysięcy egzemplarzy na PS5 i Steamie, co zapewniło przychód w wysokości 11 milionów dolarów. Co istotne, 20% stanowią edycje pudełkowe.
Warto również zauważyć, że miłośnicy cyfrowych wersji częściej aktualnie sięgali po produkcję niż podczas poprzednich promocji, zwłaszcza na PS5 (15 tysięcy dziennie teraz vs 6.3 tysięcy w lutym). To sprawiło, że po blisko trzech latach od premiery tytułu, który według szacunków kosztował 315 milionów dolarów, sprzedano 18.2 mln sztuk, które zapewniły 1.2 miliarda dolarów. Ponadto po premierze filmu, 274 tysięcy zwolenników cyfrowych kopii uruchomiło grę po raz pierwszy z poziomu katalogu PlayStation Plus.
The new Spidey movie has given a massive lift to Spider-Man 2 on PS5 and Steam (@alineaanalytics estimates)
— Rhys Elliott (@superhys) August 10, 2026
So far, Spider-Man 2 has sold another 316K copies since Brand New Day hit cinemas on 30 July, generating $11M+ across PS5 and Steam in under two weeks. About 20% of the… pic.twitter.com/iQsGHMPtZ9
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Marvel's Spider-Man 2.