Wo Long 2 Wings of Ember ma naprawić błędy poprzednika! Twórcy zapowiadają największe zmiany w serii
Team Ninja ujawniło kolejne szczegóły dotyczące Wo Long 2: Wings of Ember.
Producent Masakazu Hirayama potwierdził, że sequel nie tylko zaoferuje otwarty świat, ale także gruntownie przebuduje system walki, odpowiadając na jedną z najczęściej powtarzanych uwag wobec pierwszej części.
Podczas targów ChinaJoy 2026 Hirayama wyjaśnił, że fundamentem serii nadal pozostaną chińskie sztuki walki i płynne przechodzenie między atakiem a obroną. Tym razem deweloperzy chcą jednak znacząco zwiększyć swobodę poruszania się oraz dodać więcej dynamiki w trakcie starć. Gracze będą mogli walczyć w powietrzu, biegać po ścianach i wykorzystywać bardziej rozbudowane, wielopoziomowe lokacje. Co ważne, twórcy zapewniają, że nie należy obawiać się frustrujących obrażeń od upadku.
Studio przyznaje również, że dobrze zna opinie graczy dotyczące pierwszego Wo Longa. Wielu fanów zwracało uwagę, że możliwość sparowania niemal każdego ataku sprawiała, iż pojedynki z czasem stawały się zbyt schematyczne. W odpowiedzi Team Ninja przygotowało nową mechanikę, która ma zachęcać do bardziej ofensywnego stylu gry i ograniczyć nadmierne poleganie wyłącznie na perfekcyjnym parowaniu.
Duże zmiany czekają także konstrukcję świata. Zamiast liniowych poziomów gracze otrzymają rozległą mapę z otwartą strukturą. Poszczególne regiony mają wpływać na siebie nawzajem, a wydarzenia w jednym miejscu będą zmieniały sytuację na pozostałych obszarach.
Twórcy potwierdzili także powrót starć z wieloma bossami jednocześnie. Jednocześnie zapewniają, że sztuczna inteligencja przeciwników została znacząco ulepszona. Poprawiono między innymi zachowanie bossów atakujących spoza kadru, co w pierwszej odsłonie często prowadziło do niesprawiedliwej śmierci.
Wo Long 2: Wings of Ember zadebiutuje na początku 2027 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S oraz Nintendo Switch 2. Gra trafi również do usługi Xbox Game Pass już w dniu premiery.