PlayStation wprowadza zmiany w plan gier single-player. Co z God of War Laufey i Intergalactic?
Podczas niedawnego przedstawienia wyników finansowych gigant z Redmond i Tokio uchylił rąbka tajemnicy na temat swoich najbliższych zamierzeń rynkowych.
Przedstawiciele Sony wspomnieli o wprowadzonych „korektach” w harmonogramie wydawniczym gier własnych (first-party) na bieżący rok budżetowy. Sformułowanie to natychmiast wywołało falę dyskusji w branży, sugerując, że w kulisach doszło do przesunięć premiery wybranych projektów, ich wewnętrznych opóźnień lub nawet całkowitego anulowania niektórych z nich.
Mimo że zyski operacyjne mogły osiągnąć jeszcze wyższy poziom, oficjalnie to właśnie przetasowania w kalendarzu wydań wskazano jako jeden z czynników wpływających na obecny wynik finansowy. Sony nie sprecyzowało dokładnie, które pozycje uległy zmianom.
W oficjalnych zapowiedziach wciąż figurują takie hity jak Marvel’s Wolverine z planowanym debiutem w połowie września czy God of War: Laufey zapowiedziany na początek 2027 roku. Wiele wskazuje więc na to, że modyfikacje dotyczyły jeszcze nieujawnionych publicznie tytułów, mniejszych dodatków lub gier bez ustalonej daty debiutu, czyli choćby Intergalactic czy Fairgame$.
W trakcie tej samej rozmowy z inwestorami firma odniosła się również do innych głośnych tematów, w tym niepokojów związanych z rosnącymi cenami podzespołów komputerowych i pamięci na rynku globalnym.