Agresywna mikropłatność? Nowy tryb Grounds w EA Sports FC 27 krytykowany przez byłego twórcę serii
Nowa funkcja „The Grounds”, mająca być główną atrakcją nadchodzącego EA FC 27, trafia w ogień krytyki jeszcze przed oficjalnym debiutem gry.
Zapowiadany jako innowacyjna przestrzeń społecznościowa, otwarty świat ma umożliwiać graczom spędzanie wspólnego czasu, korzystanie z interaktywnych opcji i granie w minigry. Zamiast budzić powszechny zachwyt, pomysł od początku wywoływał mieszane odczucia wśród społeczności, z których część obawiała się, że jest to jedynie powierzchowny dodatek. Oliwy do ognia dolał jednak były pracownik studia, powiązany z serią przez ponad dekadę.
Renzo Barraza, który w latach 2013–2025 brał udział w tworzeniu cyklu FIFA i EA FC, otwarcie podzielił się swoimi bolesnymi doświadczeniami z pracy nad nowym trybem. W mediach społecznościowych określił „The Grounds” jako jeden z najgorszych projektów, z jakimi miał do czynienia w całej swojej karierze zawodowej. Co więcej, zdaniem dewelopera nowy moduł mocno obnaży prawdziwą filozofię firmy, stając się wyraźnym odzwierciedleniem podejścia korporacji do tworzenia nowoczesnych gier.
Choć Barraza nie wyjawił jeszcze wszystkich szczegółów i zapowiedział osobny materiał wideo opisujący kulisy prac, w sieci pojawiły się przypuszczenia, że nowa funkcja może okazać się niedopracowana lub nastawiona głównie na agresywną mikropłatność, dzięki której Electronic Arts sporo zarobi.
Ok what did you work as ? Gameplay designer ? And what games you worked on? Because working with ea can mean you could of worked as a cleaner or something
— OfficialNason (@UsherNason) July 29, 2026