Gabe Newell przewidział to 16 lat temu. Po decyzji Sony jego słowa znów są na czasie

Gry
487V
Gabe Newell / Steam / piractwo
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 17:17
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Wraz z gorącą dyskusją o przyszłości cyfrowej dystrybucji gier i planach Sony dotyczących zakończenia sprzedaży fizycznych wydań PlayStation do tematu powróciły słynne słowa Gabe'a Newella.

Współzałożyciel Valve już w 2009 roku przekonywał, że piractwo nie wynika przede wszystkim z wysokich cen, lecz z kiepskiej jakości usług oferowanych graczom.

Dalsza część tekstu pod wideo

Fragment wywiadu dla programu ABC Good Game ponownie zdobywa popularność w mediach społecznościowych. Odświeżone nagranie opublikowane na YouTubie obejrzano już ponad 1,5 miliona razy, a wielu internautów uważa, że wypowiedź szefa Valve jest dziś bardziej aktualna niż kiedykolwiek.

Newell tłumaczył wówczas, że błędem jest sprowadzanie piractwa wyłącznie do kradzieży. Zwracał uwagę, że osoby korzystające z nielegalnych kopii często dysponują drogim sprzętem komputerowym i płacą za szybki internet, więc nie chodzi o brak pieniędzy, lecz o brak wygodnego dostępu do produktów.

Jako przykład podał Rosję, gdzie przez wiele lat pirackie kopie były łatwiejsze do zdobycia niż oficjalne wydania. Gry pojawiały się tam z dużym opóźnieniem i często bez lokalizacji językowej. Sytuacja zmieniła się dopiero wtedy, gdy Valve zaczęło oferować premiery równocześnie z innymi regionami świata oraz przygotowało rosyjskie wersje językowe. Według Newella właśnie wtedy problem piractwa znacząco się zmniejszył.

To właśnie z tego doświadczenia narodziła się jedna z najbardziej znanych wypowiedzi w historii branży gier. Szef Valve stwierdził, że piractwo jest przede wszystkim problemem jakości usług, a nie cen. Jego zdaniem gracze są gotowi płacić za gry, jeśli otrzymują szybki, wygodny i atrakcyjny sposób korzystania z legalnych produktów.

Słowa Newella ponownie nabrały znaczenia po niedawnych decyzjach Sony dotyczących stopniowego odejścia od fizycznych wydań gier od 2028 roku. Coraz częściej pojawiają się pytania o własność cyfrowych zakupów, archiwizację gier oraz przyszłość całego rynku. Wielu graczy uważa, że komentarz współzałożyciela Valve pozostaje jedną z najtrafniejszych analiz problemu piractwa, mimo że od jego wypowiedzi minęło już ponad 16 lat.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Vandal

Komentarze (7)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper