Nowe RPG Akcji podbija rynek gier. 60 fps na konsolach, ale nie bez problemów
Przed samą premierą Mistfall Hunter pojawiła się deklaracja twórców, że gra będzie znacznie lepiej zoptymalizowana, niż podczas playtestów. Zobaczmy, co z tego wyszło.
Mistfall Hunter zadebiutował już na rynku konsol i PC i okazuje się, że deklaracje o poprawieniu wydajności tego RPG Akcji online nie były zmyślone. Gra działa faktycznie lepiej, niż podczas playtestu, ale niestety nie wszystko jest tutaj idealne. Tytuł wciąż potrafi irytować problemami z przeciążonymi serwerami. Większość negatywnych recenzji w zakładce Mistfall Hunter na Steam dotyczy właśnie lagów i problemów z utrzymaniem połączenia.
Tytuł uzyskał na Steam "mieszane" recenzje, co oznacza, że 66% graczy wystawiło tej produkcji rekomendację. Jak na start gry sieciowej nie jest to zły rezultat i już teraz widać, że ten roleplay, zainspirowany gatunkiem extraction shooterów, ma potencjał. Według danych SteamDB wczoraj w Mistfall Hunter bawiło się równocześnie ponad 44 tys. graczy. Rzeczony projekt znajduje się też na czwartej pozycji w rankingu aktualnych bestsellerów Steam.
Całkiem dobrze wygląda też sytuacja gry na PS Store, gdzie w wersji na PS5 Mistfall Hunter uzyskał średnią ocenę na poziomie 7,2/10 (3,59/5). Dalsze sukcesy Misftall Hunter będą zależeć od tego, jak debiutujące studio Bellring Games będzie wspierać swój projekt - w szczególności pod kątem dopracowania kodu sieciowego i infrastruktury serwerów.
Poniżej możecie przyjrzeć się, jak gra działa na XSX oraz XSS. Wygląda na to, że mocniejsza konsola Microsoftu nie ma większych problemów z utrzymywaniem 60 fps. W 60 klatkach na sekundę działa też wersja na Series S, ale tutaj rozdzielczość jest już niestety bardzo słaba. Klarowność obrazu, z masą ghostingu, jest na Xbox Series S chyba nawet niższa, niż w Crimson Desert, co trudno nazwać satysfakcjonującym rezultatem.