Bethesda zmienia Fallouta po skargach graczy. Nie wszystkim się to spodobało...

Gry
144V
Fallout 76 - do gry trafi system dialogowy z prawdziwego zdarzenia. Twórcy czerpią inspirację z Fallout 3
Kajetan Węsierski | Dzisiaj, 13:30
PS5 XSX|S PC PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Fallout 76 ma już prawie osiem lat, ale Bethesda wciąż rozbudowuje postapokaliptyczny świat i reaguje na uwagi jego społeczności. Jedną z niedawnych nowości były Infestations, czyli aktywności przygotowane przede wszystkim z myślą o bardziej doświadczonych mieszkańcach pustkowi. Pomysł został przyjęty całkiem dobrze, lecz sposób zbalansowania przeciwników szybko stał się źródłem narzekań.

Bethesda zdecydowała się więc obniżyć poziom trudności Infestations, przede wszystkim zmniejszając liczbę punktów zdrowia bossów. Starcia powinny być dzięki temu krótsze i bardziej przystępne dla nowych graczy. Jeszcze w tym roku deweloperzy poprawią również zestawy nagród - zwiększą liczbę zdobywanej amunicji, zagwarantują przedmioty legendarne i dodadzą szansę na otrzymanie skrzynek z modyfikacjami. Mało precyzyjny zielony okrąg na mapie zostanie natomiast zastąpiony czytelniejszym oznaczeniem lokalizacji aktywności.

Dalsza część tekstu pod wideo

Osoby niezainteresowane Infestations będą mogły całkowicie wyłączyć związane z nimi powiadomienia oraz elementy interfejsu. Decyzja Bethesdy już podzieliła społeczność: część graczy uważa dotychczasowe starcia za przesadnie rozciągnięte przez ogromne paski zdrowia bossów, podczas gdy inni obawiają się, że twórcy usuwają z Fallout 76 kolejne wyzwania pod wpływem internetowych skarg. Wygląda więc na to, że deweloperzy rozwiązali jeden problem, ale przy okazji rozpoczęli następną dyskusję.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Insider Gaming

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper