Gracze już zwiedzają świat GTA 6. Ten fanowski projekt pokazuje jego możliwy rozmiar
Oczekiwanie na GTA 6 od dawna napędza społeczność do analizowania każdego kadru, budynku i fragmentu krajobrazu pokazanego przez Rockstar. Jednym z efektów tej pracy jest ogromny Mapping Project, którego uczestnicy próbują odtworzyć prawdopodobny układ świata gry na podstawie dostępnych materiałów. Teraz jeden z fanów poszedł o krok dalej i zamienił przygotowaną przez społeczność mapę w przestrzeń, po której można już wirtualnie się poruszać.
Użytkownik Dry_Avocado_3682 z Reddita przeniósł cały projekt do Cities: Skylines 2, zachowując przy tym skalę 1:1. Autor twierdzi, że budowa zajęła mu około 145 godzin rozłożonych na trzy lub cztery tygodnie, a przygotowaną mapę udostępnił innym graczom pod identyfikatorem 153426. Nagranie prezentujące rezultat szybko zebrało bardzo pozytywne reakcje, a komentujący chwalą nie tylko skalę przedsięwzięcia, ale również gęstość zabudowy i sposób pokazania całego projektu.
Oczywiście nie jest to przeciek ani wierna kopia świata stworzonego przez Rockstar, lecz interpretacja oparta na nieoficjalnej rekonstrukcji społeczności. Mimo tego projekt pozwala lepiej wyobrazić sobie, jak wielka i zróżnicowana może okazać się Leonida, gdy wreszcie otrzymamy możliwość samodzielnego jej zwiedzania. Do tego czasu fani najwyraźniej nie zamierzają siedzieć bezczynnie - skoro nie mogą jeszcze wejść do GTA 6, próbują zbudować je sobie sami.
I made the Mapping Project map in Cities Skylines 2 at 1:1 scale
by u/Dry_Avocado_3682 in GTA6