Microsoft zmienia strategię Xboxa. Konsola ponownie ma być najważniejsza
Microsoft szykuje istotną zmianę w strategii swojej gamingowej działalności. Nowa CEO Xbox, Asha Sharma, przedstawiła pracownikom plan, który ma przywrócić dywizję na ścieżkę wzrostu.
Co najważniejsze dla fanów marki, jednym z fundamentów nowego podejścia ma być ponowne umieszczenie konsoli Xbox w centrum całego ekosystemu.
Jak informuje The Verge, powołując się na wewnętrzną wiadomość rozesłaną przez Sharmę, Microsoft chce wrócić do wzrostu jeszcze w roku fiskalnym 2027. To szczególnie istotne po ostatnich wynikach finansowych, w których przychody segmentu Xbox spadły o 10%, mimo bardzo mocnej kondycji całej korporacji.
Nowa strategia ma opierać się na czterech głównych filarach. Pierwszym jest wzmocnienie platformy Xbox i ponowne postawienie konsoli w centrum uwagi. Drugim - przekształcanie większej liczby gier należących do Microsoftu w globalne marki. Trzeci zakłada dalszy rozwój Minecrafta jako jednej z najważniejszych platform dla twórców treści, natomiast czwarty ma rozszerzać największe uniwersa Xboxa na kolejne formy rozrywki.
Nie oznacza to jednak odwrotu od komputerów PC, chmury czy innych urządzeń. Sharma przekazała, że szeroko rozumiany ekosystem Xbox dociera obecnie do ponad 100 mln osób dziennie i 500 mln miesięcznie, a w skali roku korzysta z niego niemal miliard użytkowników poprzez konsole, PC, cloud gaming i pozostałe usługi.
Microsoft chce jednocześnie ograniczyć dotychczasową decentralizację swoich zespołów i mocniej skoncentrować zasoby wokół największych franczyz. Te mają wychodzić poza same gry i coraz częściej trafiać również do filmów, seriali i innych mediów. Wszystko wskazuje więc na to, że firma nie rezygnuje z idei „Xbox wszędzie”, ale w jej ramach ponownie chce nadać tradycyjnej konsoli znacznie większe znaczenie.