Demon’s Souls coraz bliżej remastera na PC? Nowa wersja robi wrażenie
Demon’s Souls z PS3 przechodzi na PC prawdziwą metamorfozę. Modder „fromsoftserve” udostępnił wersję 0.5 swojego projektu, który znacząco modernizuje oprawę klasyka FromSoftware uruchamianego na komputerach za pomocą emulatora RPCS3.
Wraz z aktualizacją pojawił się nowy materiał prezentujący efekty prac.
Projekt nie próbuje odtworzyć remake'u przygotowanego przez Bluepoint Games na PS5. Zamiast tego modernizuje oryginalną wersję Demon’s Souls z 2009 roku, zachowując jej charakterystyczną stylistykę. Modele zostały zmodyfikowane tak, aby prawidłowo reagowały na dynamiczne źródła światła, takie jak pochodnie czy ogniska, natomiast pancerze zapewniają bardziej naturalne odbicia.
Twórca poprawił również mapy, ulepszył tekstury oraz zmienił sposób reagowania otoczenia na oświetlenie. Cienie postaci i obiektów są lepiej łączone z tymi zapisanymi wcześniej w lokacjach, a wybrane elementy - w tym skrzynie, beczki czy włócznie ze sztandarami - otrzymały dynamiczne cienie. Zmiany obejmują nawet geometrię świata. Niektóre modele otrzymały większą liczbę wielokątów, czego przykładem są odległe góry czy skały.
Wersja 0.5 domyka więc prace nad wieloma kluczowymi etapami gry - ukończono niemal cały obszar Stonefang Tunnel Archstone, a lokacje Shrine of Storms oraz finałowy Boletarian Palace są praktycznie skończone. Twórca skupia się obecnie na dopracowaniu pozostałych rejonów, takich jak Valley of Defilement oraz Latria.
Dla graczy PC, którzy obok Bloodborne (nad którego fanowskim remasterem również pracował fromsoftserve) od lat domagają się oficjalnych portów tych gier, projekt ten stanowi obecnie najlepszy sposób na ponowne odkrycie korzeni gatunku soulslike.