Rekordowe przychody 6 studiów Xboxa. Pomimo tego Microsoft postawił na zwolnienia
Mimo że koncern z Redmond przechodzi przez potężną restrukturyzację swojego działu gier, najnowsze dane rzucają zupełnie nowe światło na kondycję finansową wewnętrznych zespołów deweloperskich.
Z informacji ujawnionych przez jednego z menedżerów wyższego szczebla wynika, że aż sześć podległych Microsoftowi studiów generuje rocznie ponad 500 milionów dolarów przychodu każde.
Co więcej, w samym tylko ostatnim roku opublikowano siedem udanych premier. Wyniki te wyraźnie pokazują, że sekcja wydawnicza firmy radzi sobie znakomicie, nawet w obliczu słabszej sprzedaży samych konsol.
Niestety, wysokie zyski i świetne wyniki finansowe nie uchroniły pracowników przed pędzącą falą redukcji etatów. Amerykański gigant zdecydował się na zwolnienie ponad 3000 osób, a cięcia dotknęły bez wyjątku niemal wszystkie zespoły - w tym te najbardziej dochodowe.
Wśród kuluarowych doniesień jako filary finansowe wymieniane są takie studia jak Bethesda, Playground Games, MachineGames czy Obsidian, jednak nawet spektakularny sukces komercyjny ich gier nie zagwarantował deweloperom bezpieczeństwa zatrudnienia, a co więcej, deweloperzy pracują w strachu przed kolejną falą zwolnień. Rodzi to niepewność wśród wszystkich zespołów Xbox.