AMD po cichu testuje rewolucyjne technologie. Sterowniki skrywają Multi-Frame Generation 8x i nowe funkcje FSR

Technologie
217V
AMD FSR MFG
Maciej Zabłocki | Dzisiaj, 10:25

Najnowsza aktualizacja sterowników AMD Adrenalin 26.6.2 WHQL kryje w sobie potężną niespodziankę dla posiadaczy kart graficznych z serii Radeon. Choć producent oficjalnie nie pochwalił się nowościami, wnikliwi użytkownicy odkryli obecność ukrytych, eksperymentalnych funkcji związanych z technologią FSR.

Odkrycia dokonał jeden z członków forum Chiphell, który za pomocą zewnętrznego narzędzia RadeonTuner przeanalizował oprogramowanie, korzystając z karty graficznej AMD Radeon RX 9070 XT.

Dalsza część tekstu pod wideo

Największe emocje budzi obecność opcji FSR Multi-Frame Generation Override oraz możliwości wyboru współczynnika generowania klatek aż do poziomu 8x. To absolutny przełom, ponieważ oznacza to, że na jedną wygenerowaną natywnie klatkę obrazu karta graficzna będzie w stanie stworzyć aż siedem dodatkowych klatek za pomocą algorytmów sztucznej inteligencji. Dla porównania, konkurencyjna technologia NVIDIA oferuje obecnie tryb MFG 6x, z kolei Intel zatrzymał się na mnożniku 4x.

AMD FSR_1
resize icon

Choć samo AMD zapowiadało rozwój funkcji Multi-Frame Generation już podczas kwietniowych aktualizacji bibliotek ADLX FidelityFX SDK, tak drastyczne zwiększenie mnożnika wymaga niesamowicie precyzyjnego zarządzania opóźnieniami oraz czasem wyświetlania klatek. Z tego powodu rynkowi eksperci przewidują, że wraz z oficjalnym debiutem tej technologii, „Czerwoni” zaprezentują również potężną aktualizację swojego autorskiego systemu Anti-Lag, by zachować pełną responsywność w dynamicznych grach.

Poza zwielokrotnionym generowaniem klatek, aplikacja RadeonTuner ujawniła również opcje odpowiadające za wymuszanie działania technologii FSR Ray Regeneration oraz FSR Neural Radiance Caching. Możliwość ręcznego nadpisywania tych ustawień przez graczy to prawdziwy krok milowy. Jeśli funkcja zostanie oficjalnie udostępniona, pozwoli ona na aktywację zaawansowanego odszumiania opartego na sieciach neuronowych oraz precyzyjniejszego buforowania oświetlenia nawet w produkcjach, które natywnie nie wspierają najnowszych bibliotek AMD. Działa to w sposób bardzo zbliżony do znanej już technologii Fluid Motion Frames, którą również można aktywować globalnie z poziomu sterownika.

Obecnie lista tytułów wykorzystujących te innowacje nie jest jeszcze tak obszerna jak w przypadku rozwiązań konkurencji, obejmując takie gry jak Call of Duty: Black Ops 7, Crimson Desert, Mafia: The Old Country czy Warhammer 40,000: Darktide. Dzięki nowym opcjom zaimplementowanym bezpośrednio w oprogramowaniu, użytkownicy kart Radeon otrzymają narzędzie, które pozwoli im poprawić jakość i płynność rozgrywki w znacznie szerszym katalogu gier. Wprawdzie ukryte opcje nie są na ten moment jeszcze w pełni funkcjonalne, ale ich obecność w plikach systemowych jednoznacznie zwiastuje potężną ofensywę technologiczną ze strony AMD w nadchodzącym czasie.

Źródło: WCCFTech

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper