SEGA znów oskarżona o wykorzystanie AI. Tym razem chodzi o Dreamcasta

Gry
227V
SEGA Dreamcast
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 15:55

SEGA po raz kolejny znalazła się w centrum dyskusji dotyczącej wykorzystania generatywnej sztucznej inteligencji.

Tym razem kontrowersje nie dotyczą gry, lecz oficjalnych gadżetów związanych z konsolą Dreamcast. Fani zauważyli, że grafiki umieszczone na nowych brelokach mogły być wygenerowane przy pomocy AI.

Dalsza część tekstu pod wideo

Sprawę nagłośnili użytkownicy mediów społecznościowych, którzy zwrócili uwagę na charakterystyczne błędy widoczne na grafikach. Najwięcej podejrzeń wzbudziły zniekształcone napisy - jeden z najbardziej typowych problemów obrazów tworzonych przez generatywną sztuczną inteligencję.

Nie jest jednak wykluczone, że sytuacja wygląda nieco inaczej. Część osób sugeruje, iż SEGA mogła wykorzystać wcześniej przygotowaną grafikę i poddać ją obróbce z użyciem narzędzi AI, a nie wygenerować cały projekt od podstaw. Na razie firma nie odniosła się oficjalnie do pojawiających się zarzutów.

Sega is at it again with the AI, this time it's Dreamcast keyrings with slop text :(

[image or embed]

— Flip Satan (@teawithphil.bsky.social) 6 lipca 2026 o 20:52

To kolejna tego typu sytuacja związana z SEGA w ostatnich tygodniach. Wcześniej gracze krytykowali wykorzystanie generatywnej AI przy materiałach promocyjnych Crazy Taxi: World Tour, a także przy jednym z gadżetów reklamowych związanych z grą. W tamtym przypadku firma częściowo wycofała się z wcześniejszych działań po fali negatywnych komentarzy.

Niezależnie od tego, czy nowe grafiki rzeczywiście zostały stworzone z pomocą AI, sprawa ponownie wywołała gorącą dyskusję wśród fanów. Coraz więcej graczy oczekuje od wydawców większej przejrzystości w kwestii wykorzystywania generatywnej sztucznej inteligencji, szczególnie przy oficjalnych materiałach promocyjnych i kolekcjonerskich gadżetach.

Źródło: timeextension.com

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper