Xbox ma już tylko 9 studiów. Kto pozostał w Xbox Game Studios i pozostałych zespołach Microsoftu?
Xbox rozpoczął krwawe żniwa. Microsoft zwolnił wczoraj tysiące pracowników i pozbył się kilku zespołów, które jeszcze niedawno były ważną częścią Xbox Game Studios. Korporacja tłumaczy zmiany potrzebą lepszego działania, ograniczenia kosztów i skupienia się na najważniejszych markach.
Redakcja Pure Xbox przygotowała zestawienie pokazujące, które studia opuszczają Microsoft. Compulsion Games znane z South of Midnight i We Happy Few ma stać się niezależnym zespołem. Double Fine Productions, twórcy Psychonauts 2 i Keeper, również przejdą na niezależność. Ninja Theory, odpowiedzialne za Hellblade, zostanie sprzedane nieznanemu kupcowi, podobnie jak Undead Labs, czyli autorzy State of Decay.
Po tych zmianach pod szyldem Xbox Game Studios pozostaje dziewięć głównych zespołów: Halo Studios pracujące nad Halo: Campaign Evolved, InXile Entertainment rozwijające Clockwork Revolution, Mojang Studios od Minecrafta, Obsidian Entertainment z The Outer Worlds 2 i Grounded 2, Playground Games odpowiedzialne za Forza Horizon i Fable, Rare od Sea of Thieves, The Coalition rozwijające Gears of War, Turn 10 Studios od Forza Motorsport oraz World’s Edge, które opiekuje się Age of Empires.
To jednak nie oznacza, że Microsoft został wyłącznie z tymi zespołami. W szerszej strukturze Xboksa nadal znajdują się studia przejęte wraz z Bethesdą i Activision Blizzard. Pure Xbox wymienia między innymi Bethesda Game Studios od Starfield i The Elder Scrolls VI, Blizzard od Diablo i World of Warcraft, id Software od DOOM, King od Candy Crush, ZeniMax Online Studios od The Elder Scrolls Online, Elsewhere Entertainment oraz zespoły Call of Duty, czyli Infinity Ward, Raven Software, Sledgehammer Games i Treyarch.
Studia opuszczające Xbox Game Studios:
- Compulsion Games - South of Midnight, We Happy Few; studio przechodzi na niezależność,
- Double Fine Productions - Psychonauts 2, Keeper; studio przechodzi na niezależność,
- Ninja Theory - Hellblade; studio zostanie sprzedane nieznanemu kupcowi,
- Undead Labs - State of Decay; studio zostanie sprzedane nieznanemu kupcowi.
Studia pozostające w Xbox Game Studios:
- Halo Studios - Halo: Campaign Evolved,
- InXile Entertainment - Clockwork Revolution,
- Mojang Studios - Minecraft,
- Obsidian Entertainment - The Outer Worlds 2, Grounded 2,
- Playground Games - Forza Horizon, Fable,
- Rare - Sea of Thieves,
- The Coalition - Gears of War,
- Turn 10 Studios - Forza Motorsport,
- World’s Edge - Age of Empires,
Pozostałe zespoły Microsoftu po przejęciach Bethesdy i Activision Blizzard:
- Bethesda Game Studios - Starfield, The Elder Scrolls VI,
- Blizzard Entertainment - Diablo, World of Warcraft,
- id Software - DOOM,
- King - Candy Crush,
- ZeniMax Online Studios - The Elder Scrolls Online,
- Elsewhere Entertainment - niezapowiedziany projekt,
- Infinity Ward - Call of Duty,
- Raven Software - Call of Duty,
- Sledgehammer Games - Call of Duty,
- Treyarch - Call of Duty.
Na papierze Xbox nadal ma ogromne zaplecze i wiele potężnych marek - od Halo, Gears of War i Forzy, przez Fallouta, DOOM-a i The Elder Scrolls, aż po Call of Duty, Diablo, World of Warcraft czy Candy Crush. Problem w tym, że dzisiejsze cięcia pokazują, jak wysoką cenę Microsoft płaci za gigantyczne przejęcia i nie do końca spełnione oczekiwania wobec całej strategii gamingowej.
Pozostaje mieć nadzieję, że to koniec zwolnień i sprzedaży studiów. Xbox wciąż ma czym walczyć o przyszłość, ale po odejściu Compulsion, Double Fine, Ninja Theory i Undead Labs trudno mówić o spokojnym dniu dla fanów Microsoftu.