Twórcy uwielbianych gier RPG trafią pod nóż Microsoftu? Obsidian miał rozpocząć negocjacje [AKTUALIZACJA]
Wygląda na to, że Obsidian Entertainment to kolejne studio z rodziny Xbox Game Studios, którego przyszłość stanęła pod znakiem zapytania. Ekipa odpowiedzialna za Fallout New Vegas, Pillars of Eternity czy serię The Outer Worlds jednak stara się do tego nie doprowadzić, gdyż rozpoczęły się rozmowy z Microsoftem o ewentualnym wyjściu z nieciekawej sytuacji.
Otrzymaliśmy kolejny sygnał potwierdzający, że dla studiów Microsoftu nastał trudny czas, którego kulminacja ma nastąpić w nadchodzących dniach, bo już 6 lipca. Dużo się ostatnio mówiło, że niedawny Xbox Games Showcase był w zasadzie prezentacją, która miała pozyskać chętnych na odkupienie niektórych zespołów. Teraz wyszło na jaw, że do grona firm, których przyszłość jest zagrożona dołącza Obsidian Entertainment.
Serwis The Game Business ujawnił, że twórcy wielu cenionych gier RPG rozpoczęli rozmowy z Microsoftem. Obsidian Entertainment chce uniknąć zamknięcia, dlatego w tym celu studio podjęło próbę renegocjacji swojej umowy z gigantem z Redmond. Analityk Christopher Dring zdradził, że za ten niepokojący stan rzeczy odpowiadają nie tyle wyniki ostatnich gier, czyli The Outer Worlds i Avowed, co sprzedaż Call of Duty, która w ostatnim czasie znacząco spadła.
Taka jest rzeczywistość. Nawet gdyby Obsidian zaliczył niesamowity rok, nawet gdyby The Outer Worlds 2 i Avowed osiągnęły wyniki pięciokrotnie wyższe, nie zrekompensowałyby spadku sprzedaży Call of Duty. Gra tego kalibru – podobnie jak Candy Crush, Minecraft czy Warcraft – sprawia, że znaczna część produkcji Xboxa wydaje się niemal nieistotna.
Według Dringa nie są to przypadkowe działania. Obecne kierownictwo Xboxa odwróciło zagrywkę psychologiczną polegającą na rozpoczęciu komunikacji od przekazania złych wieści, aby po chwili podzielić się dobrą nowiną. W tym przypadku początkowe działania Ashy Sharmy i jej zespołu napawały optymizm, co udzieliło się pracownikom, ale teraz nastroje są bardzo złe.
W szeregach Xboxa panuje frustracja, a nawet podziały. Sharma wprowadziła w Xboxie mentalność start-upową. Priorytetem jest szybkość. Zespoły przyzwyczajone do tygodni drobiazgowego planowania (i niezliczonych spotkań) są zmuszane do działania w ciągu dni, a nawet godzin (ogłoszenie podwyżki cen w zeszłym tygodniu zostało przygotowane naprędce po tym, jak Apple ogłosiło swoje podwyżki wcześniej tego samego dnia). Jest to działanie reaktywne, które wprawia biznes w ruch. Jest jednak również chaotyczne. Nie całe kierownictwo popiera każdą decyzję. Dotyczy to zwłaszcza pionu deweloperskiego, gdzie niektórzy szefowie studiów czują, że Sharma zbyt mocno słucha konsultantów, a za mało ludzi, którzy tworzą gry.
Co więcej, miłość Sharmy do szybkości zderzy się czołowo z czasem potrzebnym na stworzenie hitów. Można szybko zaadaptować modele biznesowe i strategie dystrybucji, ale nie da się „na szybko” wypuścić gry pokroju The Elder Scrolls. Jakikolwiek plan wdroży nowy zespół zarządzający Sharmy, jego efekty będą widoczne dopiero za lata.
Frustracja studia wynika po części z przekonania, że sytuacja się poprawia. Zespoły stawały się mocniejsze z każdą kolejną grą. A jeśli weźmiemy na chwilę pod uwagę dział Xbox Game Studios (który jest najbardziej zagrożony), to faktycznie zanotował on całkiem niezły rok. Wśród niektórych zespołów panuje realne poczucie, że są karane za słabą grę w Call of Duty.
Warto jednak mieć na uwadze, że są to niepotwierdzone informacje. Niedługo po opublikowaniu materiału głos w sprawie zabrał Jason Schreier. Według redaktora Bloomberga, Obsidian Entertainment ma nie prowadzić rozmów z Microsoftem i być spokojnym o swoją przyszłość.
Pomimo doniesień z dzisiejszego poranka, mogę potwierdzić, że Obsidian *nie* prowadzi negocjacji w sprawie uniknięcia zamknięcia. Wiele szczegółów dotyczących zwolnień wciąż pozostaje niejasnych (dane będą jasne w poniedziałek), ale Xbox, według osób znających sytuację, utrzymuje Obsidian.
Despite a report this morning, I can confirm that Obsidian is *not* in negotiations to avoid shutting down. Plenty of details are still up in the air surrounding the layoffs (picture will be clear on Monday) but Xbox is keeping Obsidian, according to people familiar with the situation.
— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2 lipca 2026 16:24
[AKTUALIZACJA #1]
Wygląda na to, że Obsidian Entertainment nie tylko przetrwa, ale i szykuje już kolejną produkcja. Jordan Middler z Video Games Chronicles ujawnił, iż w ostatnim czasie często słyszał, że zespół ma być obecnie na wczesnym etapie prac nad nowym projektem będącym częścią serii Fallout.
This is the one that made the least sense to me, especially in the context of the refocusing on big games. Been told multiple times recently they were early on a Fallout project, which is obviously dream stuff for fans. Whether that burned out, or isn’t far enough along, who knows. Brutal.
— Jordan Middler (@jordanmiddler.bsky.social) 2 lipca 2026 15:58
[image or embed]