Koreańczycy zwariowali z wymogiem 64 GB RAM. Gameplay ze strzelanki w stylu The Division

Gry
681V
Cinder
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 11:59
PS5 XSX|S PC

O Cinder City zrobiło się ostatnio głośno po ujawnieniu, że gra w rekomendowanej specyfikacji wymaga 64 GB RAM.

Przy obecnych cenach pamięci RAM, minimalne wymagania na poziomie 32 GB RAM i rekomendowane 64 GB RAM mogą szokować. Warto jednak zwrócić uwagę na to, że podana specyfikacja Cinder City jest bardzo dziwna. W rekomendowanej kategorii znajdziemy tak tanią kartę graficzną, jak RTX 4060, co podpowiada, że całe wymagania sprzętowe gry to raczej kolejny rezultat halucynacji AI, niż coś konkretnego. W szczególności, że tytuł trafi też w 2027 roku na PS5 i XSX.

Dalsza część tekstu pod wideo

Kto wie, być może nawet koreańskie studio Big Fire Games, razem z wydawcą (NC) postanowiło zrobić rozgłos właśnie dzięki przegiętej specyfikacji pamięci RAM. I to się im udało - prasa gamingowa zaczęła szeroko faktycznie pisać o Cinder City, które już porównywane jest z marką The Division od Ubisoftu.

Rzeczona specyfikacja techniczna prawie na pewno zostanie jeszcze zmodyfikowana, a co samej gry mamy tutaj do czynienia z "shooterem o filmowej jakości TPP, osadzonym w otwartym świecie" - jak głosi oficjalny opis gry nastawionej na walki PvE. W Cinder City można w walkach w zrujnowanym Seulu używać m.in. motocykli, helikopterów czy mechów. Misje zaliczać będziemy w singlu lub kooperacji, walcząc z potężnymi bossami. Mamy tutaj zatem do czynienia z shooterem MMO, w którym arcyważne będą funkcje społecznościowe.

Po rozgrywce z Cinder City oprowadzają nas deweloperzy w nowym materiale wideo. Gra ma zadebiutować na PC, PS5 i XSX w 2027 r.

r
resize icon

Źródło: https://youtu.be/SjXaEtkLkAA

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper