Xbox testuje przenoszenie gier z płyty do cyfrowej dystrybucji. To będzie odpowiedź na digitalizację kolekcji
Nowa generacja konsol może trafić na rynek już bez klasycznych napędów, ale Microsoft najwyraźniej nie chce zostawić graczy z fizycznymi kolekcjami bez żadnego rozwiązania.
Już wcześniej pojawiły się przecieki, według których Microsoft pracuje nad nową technologią, by gracze mogli ochronić swoje gry. Tom Warren z The Verge informuje, że Xbox testuje funkcję pozwalającą przenosić gry z płyt do cyfrowej biblioteki.
Według Toma Warrena Microsoft po cichu pracuje nad opcją Disc2Digital. Pierwsze wzmianki o tej funkcji pojawiły się w kodzie aplikacji Xbox na PC już w maju, a teraz rozwiązanie ma być testowane wewnętrznie przez pracowników Xboksa. Funkcja ma obsługiwać gry z Xboksa One oraz Xboksów Series X|S, ale nie obejmie płyt z Xboksa 360 i pierwszego Xboksa.
Cały proces ma być bardzo prosty. Gracz wkłada kompatybilną płytę do konsoli, instaluje grę i uruchamia ją na swoim koncie Microsoft. System przyzna wtedy cyfrowe uprawnienie do danego tytułu, ale będzie ono powiązane z konkretną płytą. Jeśli sprzedamy grę lub pożyczymy ją znajomemu, dostęp cyfrowy przejdzie razem z nośnikiem.
Takie rozwiązanie mogłoby mieć ogromne znaczenie przy Xbox Project Helix. Według The Verge Microsoft nie podjął jeszcze ostatecznej decyzji, czy następny Xbox otrzyma wbudowany napęd, ale jeśli konsola faktycznie będzie urządzeniem w pełni cyfrowym, Disc2Digital może stać się kluczową funkcją dla graczy posiadających duże pudełkowe kolekcje.
Otrzymanie cyfrowej kopii gry jest bardzo proste - wystarczy włożyć kompatybilną płytę, zainstalować grę i zacząć w nią grać. Wymaga to posiadania konta Microsoft na konsoli Xbox i zapewnia cyfrowe uprawnienie do gier w wersji fizycznej. To cyfrowe uprawnienie jest powiązane z konkretną płytą i przechodzi z jednego konta na drugie, jeśli wymienisz fizyczną grę z przyjacielem lub zalogujesz się na inny profil Xbox i spróbujesz zagrać w grę z płyty.
Cyfrowe uprawnienie działałoby podobnie jak zakup gry w Microsoft Store. Jeśli tytuł wspiera Xbox Cloud Gaming i gracz posiada Game Pass, będzie można go streamować. Jeśli produkcja należy do programu Xbox Play Anywhere, pojawi się również możliwość korzystania z niej na PC i handheldach.
Microsoft ma jednak ostrzegać testerów, że nie wszystkie płyty z Xboksa One będą obsługiwane. Wszystko zależy od tego, kiedy i w jaki sposób dany nośnik został wyprodukowany. Mimo to sam kierunek wygląda bardzo ciekawie - w momencie gdy Sony mówi o końcu fizycznej dystrybucji, Xbox może przygotowywać funkcję, która przynajmniej częściowo ochroni kolekcje graczy.