GTA 6 za 399 zł pozwoliło zarobić już teraz Take-Two pół miliarda dolarów więcej
Decyzja o ustaleniu wyższej ceny za podstawowe wydanie nadchodzącego Grand Theft Auto VI może okazać się genialnym pociągnięciem biznesowym dla Rockstar Games i wydawnictwa Take-Two Interactive.
Finansowi eksperci przeanalizowali potencjalne skutki podniesienia ceny standardowej wersji z 70 do 80 dolarów. Z wyliczeń opartych na prognozach giełdowych wynika, że ten z pozoru skromny, dziesięciodolarowy wzrost przełoży się na co najmniej 450 milionów dolarów dodatkowego czystego przychodu w ciągu zaledwie pierwszego roku od premiery rynkowej.
Szacunki te opierają się na bezpiecznych założeniach analityków z Bank of America, według których gra bez problemu znajdzie co najmniej 45 milionów nabywców w dwanaście miesięcy od debiutu. Rzeczywiste zyski mogą jednak błyskawicznie przebić te prognozy.
Pierwsze doniesienia wskazują, że tytuł wygenerował niewiarygodny miliard dolarów w zaledwie godzinę od momentu uruchomienia przedsprzedaży. Co więcej, szacunki te nie biorą pod uwagę znacznie droższych wydań specjalnych, po które fani sięgają niezwykle chętnie, a których produkcja cyfrowych dodatków nie generuje dla wydawcy niemal żadnych kosztów.
Samo jednorazowe wykupienie pudełek z grą przez miliony użytkowników to jednak zaledwie wierzchołek góry lodowej. Instytucje finansowe bardzo optymistycznie podnoszą prognozy giełdowe dla Take-Two Interactive, ponieważ prawdziwym motorem napędowym zysków w latach 2027–2028 ma być nowa odsłona trybu sieciowego.