Wciąż walczą o Kromlecha. "Czeski Conan barbarzyńca" z ważnymi poprawkami
Kromlech był mocno krytykowany w dniu swojej premiery, ale deweloperzy z czeskiego studia Perun Creative się nie poddają.
Autorzy Kromlech opublikowali w ostatnich dniach aktualizację 0.4, która skupia się przede wszystkim na optymalizacjach w wykorzystaniu RAM. Wydajność ma być na tym polu wyższa o 40% w niektórych lokacjach, co w szczególności odczują osoby posiadające GPU z tylko 8 GB VRAM.
Czeskie studio, które przygotowało grę w klimatach "Conana barbarzyńcy", zadbało też o szereg usprawnień typu QoL (ulepszenia menu i interfejsu). Deweloperzy upiększyli też oświetlenie, czym chwalą się w poniższym filmiku. Kromlech oferuje teraz zmodyfikowane algorytmy ray tracingu, który działa na większym dystansie od postaci (ponownie uzyskano tutaj lepszą wydajność). Poprawiono też czytelność akcji w sytuacjach z dużą ilością roślinności.
W następnej aktualizacji 0.5 autorzy Kromlech zaimplementują kompletny, pierwszy rozdział fabularny, razem z wieloma nowymi zadaniami i NPC. W drodze są też nowe regiony i lokacje. Twórcy stwierdzają w poniższym materiale wideo, że Update 0.5 zadebiutuje w sierpniu 2026 r.