Lords of the Fallen 2 miało się ukazać w 2026 roku. CI Games ma jednak powody do zadowolenia
Lords of the Fallen 2 miało naprawdę wyjść jeszcze w tym roku. Prezes CI Games ujawnił, kiedy planowano wydać tytuł, a także dlaczego zdecydowano się opóźnić premierę, mimo iż już teraz wydawca ma powody do zadowolenia.
Kilka dni temu potwierdzono, że Lords of the Fallen 2 trafi na komputery i konsole PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 w pierwszym kwartale 2027 roku. To niewątpliwie przykra wiadomość, lecz jest ona w pełni uzasadniona.
Prezes CI Games zdecydował się uchylić rąbka tajemnicy i na swoim profilu w serwisie X zdradził, że gra naprawdę miała ukazać się jeszcze tej jesieni. Pierwotnie nowa produkcja studia Hexworks miała się ukazać na początku grudnia.
Our plan was to release Lords of the Fallen II early December 2026. https://t.co/r7C2c9FvPN
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) June 26, 2026
Co ważne, założyciel i szef CI Games potwierdził niedawną deklarację, iż zbliżajaca się premiera GTA VI nie jest jedynym czynnikiem, który zadecydował o zmianie planów. W wywiadzie dla PAP Biznes Marek Tymiński wyraźnie zaznaczył, że zespół chce dopracować swoje dzieło.
Przesunięcie premiery na I kw. 2027 było decyzją strategiczną. Chcieliśmy dać grze więcej czasu na dopracowanie i jednocześnie wyjść poza niezwykle konkurencyjny okres, z GTA VI na czele, które zdominuje końcówkę roku. Wierzymy, że Lords of the Fallen 2 ma na tyle silną tożsamość i wysoką jakość, że przyciągnie uwagę graczy niezależnie od innych tytułów. Skupiamy się na tym, co sami możemy kontrolować – czyli na stworzeniu dopracowanej gry, która da nam szansę przenieść CI Games do najwyższej ligi.
Jednocześnie padła deklaracja, że Lords of the Fallen 2 jest już w bardzo zaawansowanym etapie produkcji. Chociaż twórcy skupiają się obecnie na szlifowaniu rozgrywki, gra jest już grywalna i można ją ukończyć.
Przed nami intensywny okres polishingu i balansowania rozgrywki, wsparty zamkniętą betą jeszcze w tym roku. Nad kolejną odsłoną Sniper Ghost Warrior pracuje obecnie dedykowany zespół liczący około 40 osób. LOTF2 pozostaje naszym priorytetem. Projekt H również ma dedykowany zespół, jednak prace nad nim znacząco przyspieszą pod koniec tego roku, kiedy zasili go duża część zespołu Lords of the Fallen 2. Nad wersją na Switcha 2 pracuje zewnętrzne studio i jesteśmy zadowoleni z postępów prac.
Warto też zauważyć, że pomimo przełożenia premiery gra cieszy się już dużym zainteresowaniem. Marek Tymiński wyjawił, że Lords of the Fallen II znajduje się na listach życzeń ponad 300 tysięcy użytkowników Steama. Ponadto gracze mogą się spodziewać, że kolejne opóźnienie nie jest juź planowane, a produkcja będzie rozwijana po premierze.
Od momentu udostępnienia karty Lords of the Fallen 2 na Steamie, 5 czerwca, odnotowaliśmy bardzo silny przyrost wishlist. W tym czasie liczba zapisów przekroczyła już 300 tys. wyłącznie na Steamie, co oceniamy jako bardzo dobry wynik i potwierdzenie dużego zainteresowania graczy. Jesteśmy zadowoleni z dotychczasowego tempa budowania wishlisty i będziemy kontynuować działania marketingowe, które powinny wspierać dalszy wzrost zainteresowania grą aż do premiery.
Mamy bardzo dużą kontrolę nad całym projektem oraz nad nową zawartością, którą dodamy do gry. Byliśmy gotowi do wydania gry pod koniec roku w jej pierwotnie planowanej formie. Zespół pracuje w zintegrowanym, scentralizowanym modelu, a nie w ramach wewnętrznego autonomicznego studia, jak miało to miejsce przy poprzednim projekcie Lords of the Fallen. Dlatego na dziś nie widzimy przesłanek do kolejnego przesunięcia terminu premiery.