Koniec niewygodnego grania? Android 17 otrzyma specjalny tryb dla smartfonów
Google zaprezentowało jedną z najciekawszych nowości Androida 17 dla składanych smartfonów.
Nowy tryb gamingowy ma rozwiązać problem, z którym użytkownicy takich urządzeń zmagają się od lat - niewygodne sterowanie na dużym, wewnętrznym ekranie.
Nowa funkcja dzieli rozłożony wyświetlacz na dwie części. Górna połowa pozostaje przeznaczona wyłącznie do wyświetlania gry, natomiast dolna automatycznie zamienia się w wirtualny kontroler. Dzięki temu ekran nie jest zasłonięty przyciskami dotykowymi, a obsługa przypomina korzystanie z przenośnej konsoli.
Najważniejszą zmianą jest sposób działania kontrolera. Zamiast symulować zwykłe dotknięcia ekranu, Android 17 emuluje fizyczny pad na poziomie systemu. Oznacza to, że funkcja będzie współpracowała z praktycznie każdą grą oferującą obsługę kontrolerów, bez konieczności stosowania dodatkowych aplikacji czy specjalnych profili sterowania.
Google zadbało również o szerokie możliwości personalizacji. Użytkownik będzie mógł zmieniać układ analogów i przycisków, wybierać ich wielkość, motyw graficzny oraz aktywować wibracje imitujące kliknięcia fizycznych przycisków. Dostępne będą także różne warianty rozmieszczenia elementów sterujących, dzięki czemu łatwiej dopasować kontroler do wielkości dłoni i własnych preferencji.
Jeśli gra nie korzysta z kontrolera, panel można błyskawicznie ukryć lub całkowicie wyłączyć. Co więcej, po podłączeniu fizycznego pada przez Bluetooth lub USB-C system automatycznie dezaktywuje wirtualny kontroler.
Nowy tryb został zaimplementowany bezpośrednio w kodzie Android Open Source Project (AOSP), co oznacza, że producenci składanych smartfonów będą mogli dostosować go do własnych urządzeń. Wszystko wskazuje na to, że funkcja trafi do użytkowników wraz z finalną wersją Androida 17 w ciągu najbliższych miesięcy i może stać się jedną z największych zmian dla mobilnych graczy korzystających ze składanych telefonów.