Bloodborne na PC z trybem online? Nadchodzi własna usługa multiplayer
Twórcy emulatora ShadPS4 zapowiedzieli projekt, który może znacząco rozszerzyć możliwości emulacji PlayStation 4 na PC.
Powstający właśnie ShadNet ma umożliwić grę online bez korzystania z PlayStation Network, otwierając drogę do sieciowej rozgrywki w takich tytułach jak Bloodborne i wielu innych grach obsługiwanych przez emulator.
ShadNet to rozwijana od kilku miesięcy, otwartoźródłowa infrastruktura sieciowa przygotowywana specjalnie dla użytkowników ShadPS4. Projekt znajduje się obecnie na etapie testów. Twórcy poinformowali, że rejestracja kont została już uruchomiona, choć dedykowany launcher nie jest jeszcze dostępny. Na razie działa jedynie system śledzenia wyników, jednak kolejne funkcje mają pojawiać się wraz z rozwojem platformy.
Docelowo ShadNet ma umożliwić korzystanie z funkcji sieciowych w grach PS4 bez połączenia z PlayStation Network. Oznacza to, że użytkownicy emulatora będą mogli wspólnie grać przez internet, wykorzystując własną infrastrukturę stworzoną przez społeczność, zamiast serwerów Sony.
To kolejny duży krok dla projektu ShadPS4. Jeszcze dwa lata temu emulator miał ogromne problemy z uruchamianiem najbardziej wymagających gier, a dziś pozwala już grać w Bloodborne z wyższą rozdzielczością, lepszą wydajnością i licznymi usprawnieniami. Niedawno zespół udostępnił również wersję 0.16.0, która wprowadziła m.in. nowy system konfiguracji, obsługę lokalnego multiplayera, poprawki stabilności API Vulkan oraz lepszą kompatybilność z funkcjami PlayStation 4 Pro.
Pojawienie się ShadNet może zwrócić uwagę Sony, zwłaszcza że firma rozwija usługę PlayStation Plus i stawia na przychody z abonamentów. Na razie jednak japoński producent nie podjął oficjalnych działań przeciwko samemu emulatorowi ShadPS4. Warto też podkreślić, że projekt jest nadal w fazie rozwoju, dlatego pełna funkcjonalność sieciowa nie jest jeszcze dostępna, a termin jej uruchomienia nie został ogłoszony.