Ta mechanika w The Expanse Osiris Reborn będzie lepsza niż w Cyberpunku 2077
Studio Owlcat Games podzieliło się na platformie Steam głębszym spojrzeniem na mechanikę pochodzenia bohatera (Origins) w swojej nadchodzącej grze RPG akcji - The Expanse: Osiris Reborn. Ten element rozgrywki pozwoli graczom precyzyjnie zdefiniować, kim była ich postać przed rozpoczęciem właściwej przygody.
Podczas procesu tworzenia kapitana staniemy przed wyborem jednej z trzech frakcji: Ziemianina (Earther), Marsjanina (Martian) lub Pasażera (Belter). Decyzja ta wpłynie nie tylko na unikalne bonusy do umiejętności eksploracyjnych, początkowy ekwipunek czy wygląd pancerza, ale również na cechy fizyczne samego bohatera oraz jego bliźniaka.
Najciekawiej zapowiada się jednak to, jak wybrane korzenie ukształtują dalszą opowieść. Cały Układ Słoneczny w grze jest rozdarty przez napięcia polityczne i wrogość pomiędzy Ziemią, Marsem a Ceres. W obliczu narastających konfliktów gracze będą zmuszeni szukać pomocy u przedstawicieli swojej rodzimej frakcji, co otworzy przed nimi zupełnie nowe ścieżki fabularne.
Jednocześnie postacie powiązane z pozostałymi ugrupowaniami będą traktować nas z ogromną nieufnością. Twórcy obiecują mnóstwo zawartości na wyłączność dla każdego z trzech życiorysów, a napotkani bohaterowie niezależni będą aktywnie reagować na naszą przeszłość. Podobny system był dostępny w Mass Effect, Dragon Age czy Cyberpunku 2077, choć po tym ostatnim mogliśmy oczekiwać więcej zmian dla każdej ze ścieżek.
The Expanse: Osiris Reborn zaoferuje graczom głęboką, opartą na fabule opowieść wierną duchowi kultowych książek i serialu telewizyjnego. Jako kapitan najbardziej zaawansowanego statku w systemie, gracz będzie dowodził załogą, której lojalność i motywacje będą nieustannie testowane pod wpływem podejmowanych decyzji.