Problemy nowego Ghost Recona. Ubisoft ogranicza skalę projektu i tnie zawartość
Nowy Ghost Recon, rozwijany przez Ubisoft pod roboczą nazwą Project OVR, ma podobno przechodzić poważne turbulencje produkcyjne. Według najnowszych informacji zakres gry został znacząco ograniczony, a część planowanych funkcji usunięto, aby sprostać nowym terminom wyznaczonym przez wydawcę.
Źródła serwisu Insider Gaming twierdzą, że projekt od miesięcy zmaga się z problemami związanymi z zarządzaniem, planowaniem i napiętym harmonogramem prac. Sytuację miało dodatkowo skomplikować nieudane testowanie wersji alfa, które odbyło się wiosną tego roku.
Według osób związanych z produkcją gra znajdowała się wówczas w „fatalnym stanie” i była daleka od stabilności. W efekcie Ubisoft miał zdecydować się na ograniczenie skali projektu, rezygnując z części funkcji i zawartości.
Doniesienia wskazują również, że w paryskim oddziale firmy przeprowadzono tzw. „ciche zwolnienia”, które objęły część pracowników. Jednocześnie nad projektem większy nadzór mają sprawować wiceprezes ds. produkcji Jean-Baptiste Duval oraz wiceprezes Global Creative Office Julien Sansalone.
Obecnie Ubisoft celuje w listopad 2026 roku jako termin rozpoczęcia beta testów. Według deweloperów oznacza to jednak ryzyko intensywnego crunchu w najbliższych miesiącach, zwłaszcza po redukcji zespołu.
Na razie firma nie odniosła się oficjalnie do tych informacji.