Czy Polacy zbudują nową legendę? SAW: Genesis na rozgrywce i z masą szczegółów

Gry
364V
SAW: Genesis
AlbertWokulski | Dzisiaj, 21:45
PC

Bloober Team podczas Summer Game Fest zaskoczyło graczy zapowiedzią SAW: Genesis, ale dopiero teraz możemy zobaczyć, czym tak naprawdę będzie nowa produkcja osadzona w brutalnym uniwersum „Piły”. Najnowszy materiał pokazuje główne założenia rozgrywki i wiele wskazuje na to, że Polacy nie chcą przygotować zwykłego horroru, a intensywną, asymetryczną grę o przetrwaniu, bólu i dramatycznych wyborach.

SAW: Genesis przeniesie graczy do mrocznych czasów po zakończeniu I wojny światowej. Produkcja skupi się na zażartych konfrontacjach 3 na 1, rozgrywanych na proceduralnie generowanych mapach. Jedna osoba wcieli się w Sędziego, czyli prekursora filozofii Jigsawa, który z ukrycia manipuluje przebiegiem „procesu”. Pozostała trójka graczy przejmie role Skazańców próbujących uciec ze śmiercionośnego labiryntu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Najciekawiej zapowiada się właśnie rola Sędziego. Nie będzie to klasyczny, niemal niezniszczalny oprawca znany z wielu asymetrycznych horrorów. Postać jest podatna na ataki i nie pokona Skazańców samą siłą fizyczną. Zamiast tego gracz ma wykorzystywać tajne przejścia, mapę wykrywającą hałasy, gaz halucynogenny, paraliżujące toksyny oraz wspólnika, który może zaciągać ofiary do specjalnych pułapek. Celem nie jest zwykłe zabijanie, ale zmuszenie Skazańców do podejmowania dramatycznych decyzji.

Druga strona konfliktu również zapowiada się interesująco. Trójka Skazańców będzie musiała współpracować, szukać kluczy, zbierać przedmioty i rozwiązywać zagadki, zanim czas dobiegnie końca. Każda rozgrywka ma wyglądać inaczej dzięki proceduralnie generowanym poziomom, a błędy graczy będą wzmacniać pozycję Sędziego. Największym zagrożeniem nie będą tylko pułapki, ale również rosnąca presja i konsekwencje podejmowanych decyzji.

Twórcy chcą bardzo mocno wykorzystać motyw poświęcenia znany z filmowej „Piły”. Skazaniec może zostać zmuszony do wyboru: poświęcić część ciała, by uciec, albo czekać, aż towarzysze zdążą go uratować. Takie decyzje mają mieć trwałe konsekwencje. Uszkodzona ręka utrudni rozwiązywanie zagadek i obronę, a okaleczona noga znacząco spowolni bohatera, czyniąc go łatwiejszym celem.

Źródło: YouTube.com

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper