OD to... PT? Jest oficjalny materiał z gry! Hideo Kojima zdradza szczegóły

Gry
1028V
OD Hideo Kojima
AlbertWokulski | Dzisiaj, 21:14
XSX|S PC

Pamiętacie jeszcze o tajnej grze Hideo Kojimy dla Xboksa? OD zostało zaprezentowane na nowym screenie i… gracze nie mają wątpliwości. Japończyk realizuje PT.

PT powstawało wiele lat temu i dla wielu graczy do dzisiaj pozostaje jednym z największych „co by było gdyby” w historii branży. Hideo Kojima oraz Konami przygotowali niezwykle intrygujące demo horroru, jednak ostatecznie projekt został skasowany. Japoński twórca rozstał się z wydawcą, a Silent Hills trafiło do kosza.

Dalsza część tekstu pod wideo

Po odejściu z Konami Kojima nie porzucił jednak pomysłów związanych z horrorem. Według licznych doniesień deweloper pracował później nad tajnym projektem dla Stadia, ale Google zamknęło swój gamingowy biznes, zanim produkcja mogła ujrzeć światło dzienne. Ostatecznie grę przejął Microsoft i właśnie w taki sposób narodziło się OD.

Projekt jest obecnie rozwijany z myślą o Xboksach i PC, jednak sytuacja na rynku wygląda dziś zupełnie inaczej niż kilka lat temu. Microsoft coraz chętniej wydaje swoje produkcje na konkurencyjnych platformach, więc wielu graczy zakłada, że OD może ostatecznie trafić również na PlayStation 5.

Dzisiaj do Sieci trafił nowy screen z gry. Materiał przedstawia tajemniczy pokój oraz postać stojącą w półmroku otwartych drzwi. Ujęcie jest bardzo oszczędne, ale jednocześnie skutecznie buduje atmosferę niepokoju i pozostawia więcej pytań niż odpowiedzi.

Właśnie dlatego społeczność natychmiast zaczęła porównywać OD do legendarnego PT. Pod opublikowanym materiałem pojawiło się mnóstwo komentarzy sugerujących, że Hideo Kojima w końcu realizuje duchowego spadkobiercę skasowanego horroru. Oczywiście na oficjalne potwierdzenie jest jeszcze za wcześnie, ale trudno nie zauważyć podobieństw.

Sam Kojima od dawna podkreślał, że jego celem jest przekroczenie granic strachu znanych z innych gier. Twórca nie chce przygotować zwykłego horroru, ale doświadczenie, które ma realnie testować odporność graczy.

Chciałem przekroczyć granicę ‘straszności’, do której doszły inne gry. To gra single-player i chciałem uczynić ją tak przerażającą, jak to tylko możliwe. Ale dla osób, które mogłyby przestać grać, gdy zrobi się zbyt strasznie, wymyśliłem system pozwalający im kontynuować zabawę. Nie mogę powiedzieć nic więcej, ponieważ zbyt mocno zasugerowałbym, jak działa ten system, a mógłbym mieć problemy za zdradzenie zbyt wielu szczegółów - powiedział Hideo Kojima.

Ta wypowiedź bardzo dobrze pasuje do aktualnych spekulacji wokół OD. Kojima najwyraźniej nie chce tylko przestraszyć graczy kilkoma jumpscare’ami, ale zbudować mechanikę, która będzie częścią psychologicznego nacisku na odbiorcę.

Produkcja weszła już w etap pełnoprawnych zdjęć z udziałem aktorów, a sam pomysł na grę narodził się jeszcze podczas prac nad pierwszym „Death Stranding”. Twórca przyznał, że przez lata prezentował koncepcję wielu firmom, ale większość uważała ją za zbyt szaloną i trudną do zrozumienia. Dopiero Phil Spencer i Xbox dostrzegli potencjał projektu i zdecydowali się wesprzeć jego realizację.

Hideo Kojima podkreśla, że chce stworzyć „najstraszniejszą grę w historii”, a jednym z elementów będzie zupełnie nowy system rozgrywki. Twórca przewidział również rozwiązanie dla graczy, którzy będą zbyt przerażeni, by kontynuować zabawę - szczegóły tego mechanizmu mają zostać ujawnione w późniejszym terminie.

Kilka szczegółów, które mogły wam umknąć na nowym zrzucie ekranu z gry OD. Jak na razie zdecydowanie przypomina to klimatem grę PT.

• W drzwiach widać prześladowcę / złoczyńcę (wygląda jak Hunter Schafer)

• Coś pełza po dachu

• W drzwiach po prawej stronie widać łańcuch

• Na ekranie telewizora widać Sophię Lillis

• Włącznik światła to w rzeczywistości kartka papieru z narysowanym okiem

• Nad wieszakami na ubrania widać jakieś znaki, być może litery?

• „Farba” w prawym dolnym rogu wygląda podejrzanie jak krew

Kojima uwielbia ukrywać drobne szczegóły we wszystkim, co robi. Mam nadzieję, że wkrótce zobaczymy więcej.

undefined

Źródło: EW

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper