Przygotował misje główne oraz poboczne do GTA 6. Teraz tworzy je dla Wiedźmina 3: Pieśni Przeszłości

Gry
722V
Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości
Michał Porębski | Dzisiaj, 09:28
PS5 XSX|S PC

Polskie studio deweloperskie CD Projekt Red oraz współpracujące z nim Fool’s Theory dokonali niezwykle spektakularnego wzmocnienia kadrowego.

Do zespołu tworzącego nową zawartość do kultowej trzeciej odsłony przygód Geralta z Rivii dołączył Guillermo Diaz Barquin - wybitny specjalista, który przez blisko siedem lat pracował w Rockstar Games, gdzie piastował niezwykle prestiżowe stanowisko głównego projektanta misji w nadchodzącym Grand Theft Auto VI.

Dalsza część tekstu pod wideo

Doświadczony deweloper rozstał się z amerykańską korporacją i potajemnie zasilił szeregi Fool’s Theory, obejmując tam kluczową rolę wiodącego twórcy zadań dla wyczekiwanego rozszerzenia zatytułowanego Songs of the Past.

Ten transfer to kolejny dowód na bezkompromisową politykę CD Projekt Red, które nie szczędzi środków na pozyskiwanie absolutnie najlepszych talentów w branży. Warszawski gigant sukcesywnie buduje zespoły marzeń do obsługi uniwersum Wiedźmina - wcześniej do prac nad czwartą częścią serii zaangażowano już chociażby projektanta systemu walki z najnowszego God of War, scenarzystę odpowiedzialnego za sukces Kingdom Come: Deliverance 2 oraz doświadczonego animatora scen przerywnikowych z obiecującego Expeditions 33.

Podobne, niezwykle restrykcyjne standardy jakościowe zostały narzucone ekipie Fool’s Theory, co ma zagwarantować, że nadchodzące DLC utrzyma poziom najlepszych produkcji na rynku.

Przygotował misje główne oraz poboczne do GTA 6. Teraz tworzy je dla Wiedźmina 3: Pieśni Przeszłości
resize icon

Oczekiwania wobec Songs of the Past są ogromne, zwłaszcza że CD Projekt Red oficjalnie potwierdziło, iż rozmiarem i rozmachem nowa przygoda ma dorównywać legendarnemu, genialnie ocenianemu dodatkowi Krew i Wino. Doświadczenie Barquina, zdobyte przy tworzeniu najbardziej zaawansowanej gry akcji w historii, jaką bez wątpienia będzie GTA 6, ma pomóc polskim deweloperom w zaprojektowaniu niezwykle angażujących, wielowątkowych misji.

Źródło: Tech4Gamers

Komentarze (8)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper