Przygotował misje główne oraz poboczne do GTA 6. Teraz tworzy je dla Wiedźmina 3: Pieśni Przeszłości
Polskie studio deweloperskie CD Projekt Red oraz współpracujące z nim Fool’s Theory dokonali niezwykle spektakularnego wzmocnienia kadrowego.
Do zespołu tworzącego nową zawartość do kultowej trzeciej odsłony przygód Geralta z Rivii dołączył Guillermo Diaz Barquin - wybitny specjalista, który przez blisko siedem lat pracował w Rockstar Games, gdzie piastował niezwykle prestiżowe stanowisko głównego projektanta misji w nadchodzącym Grand Theft Auto VI.
Doświadczony deweloper rozstał się z amerykańską korporacją i potajemnie zasilił szeregi Fool’s Theory, obejmując tam kluczową rolę wiodącego twórcy zadań dla wyczekiwanego rozszerzenia zatytułowanego Songs of the Past.
Ten transfer to kolejny dowód na bezkompromisową politykę CD Projekt Red, które nie szczędzi środków na pozyskiwanie absolutnie najlepszych talentów w branży. Warszawski gigant sukcesywnie buduje zespoły marzeń do obsługi uniwersum Wiedźmina - wcześniej do prac nad czwartą częścią serii zaangażowano już chociażby projektanta systemu walki z najnowszego God of War, scenarzystę odpowiedzialnego za sukces Kingdom Come: Deliverance 2 oraz doświadczonego animatora scen przerywnikowych z obiecującego Expeditions 33.
Podobne, niezwykle restrykcyjne standardy jakościowe zostały narzucone ekipie Fool’s Theory, co ma zagwarantować, że nadchodzące DLC utrzyma poziom najlepszych produkcji na rynku.
Oczekiwania wobec Songs of the Past są ogromne, zwłaszcza że CD Projekt Red oficjalnie potwierdziło, iż rozmiarem i rozmachem nowa przygoda ma dorównywać legendarnemu, genialnie ocenianemu dodatkowi Krew i Wino. Doświadczenie Barquina, zdobyte przy tworzeniu najbardziej zaawansowanej gry akcji w historii, jaką bez wątpienia będzie GTA 6, ma pomóc polskim deweloperom w zaprojektowaniu niezwykle angażujących, wielowątkowych misji.