Capcom coraz mocniej stawia na PC! Steam zostawił PlayStation daleko w tyle
Najnowszy raport finansowy Capcomu pokazuje, jak bardzo zmienił się rynek gier w ostatnich latach.
Platforma Steam odpowiada już za ponad 20% wszystkich przychodów japońskiej firmy, generując niemal dwa razy więcej pieniędzy niż sprzedaż na konsolach PlayStation.
Z danych za rok fiskalny zakończony w marcu 2026 roku wynika, że przychody Capcomu wygenerowane za pośrednictwem Valve Corporation wyniosły 40,38 miliarda jenów, czyli około 252 miliony dolarów. Odpowiada to za 20,7% całkowitych przychodów firmy, obejmujących nie tylko gry, ale również działalność arcade i inne segmenty biznesowe.
Dla porównania sprzedaż związana z Sony przyniosła Capcomowi około 20,74 miliarda jenów, czyli blisko 129 milionów dolarów. Oznacza to, że udział PlayStation w całkowitych przychodach firmy wyniósł 10,6%. Choć różnica między obiema platformami pozostaje znacząca, warto zauważyć, że jest nieco mniejsza niż rok wcześniej. W poprzednim roku fiskalnym Steam odpowiadał za ponad 31% przychodów Capcomu, podczas gdy udział PlayStation był na tyle niski, że nie został nawet wyszczególniony osobno w raporcie.
Dominacja PC nie powinna jednak szczególnie dziwić. Według danych Capcomu aż 54,5% wszystkich sprzedanych egzemplarzy gier firmy pochodziło z cyfrowej sprzedaży na komputerach osobistych. To pokazuje, jak ogromne znaczenie dla wydawcy mają dziś platformy cyfrowe i sprzedaż katalogowa.
Prezes Capcomu, Haruhiro Tsujimoto, przyznał niedawno, że przejście na model skoncentrowany na dystrybucji cyfrowej było jednym z najważniejszych momentów w historii firmy. Dzięki platformom takim jak Steam gry mogą sprzedawać się przez wiele lat po premierze, generując stały strumień przychodów.
To właśnie te dodatkowe wpływy pozwalają Capcomowi inwestować w rozwój nowych projektów oraz przywracanie do życia starszych marek. I wszystko wskazuje na to, że ten trend będzie się tylko umacniał. Firma planuje rozbudowę katalogu gier dostępnych na komputerach oraz intensyfikację działań marketingowych skierowanych do użytkowników Steam.