Nowe szczegóły o The Wolf Among Us 2. To będzie bardzo długa produkcja jak na ten gatunek

Gry
76V
The Wolf Among Us 2 Telltale Games
Michał Porębski | Dzisiaj, 12:16
PS5 XSX|S NS2 PC NS XONE

Ubiegłotygodniowy pokaz podczas Summer Game Fest przyniósł długo wyczekiwane materiały z The Wolf Among Us 2, a opublikowane tuż po nim pierwsze zapowiedzi ujawniły masę konkretnych informacji o projekcie.

Twórcy oficjalnie potwierdzili, że gra została w całości przeniesiona na nowoczesny silnik Unreal Engine 5. Co niezwykle istotne dla fanów pierwowzoru, zmiana technologiczna nie wpłynie negatywnie na unikalny klimat produkcji - nowa technologia pozwoliła na zachowanie charakterystycznej, komiksowej oprawy wizualnej, oferując jednocześnie znacznie bardziej płynne animacje postaci oraz wyższy poziom dopracowania detali.

Dalsza część tekstu pod wideo

Fabuła nowej odsłony przeniesie nas o pół roku do przodu względem wydarzeń ukazanych w pierwszej części. W rolach głównych ponownie usłyszymy tych samych aktorów, którzy wcielą się w Bigby’ego oraz Snow, tym razem przy pełnym wykorzystaniu zaawansowanej technologii przechwytywania ruchu (motion capture).

W scenariuszu znacznie większy nacisk zostanie położony na skomplikowane relacje i interakcje pomiędzy zwykłymi ludźmi a baśniowymi istotami (tzw. Fables). Co ciekawe, dynamika opowieści ulegnie odwróceniu - nieustępliwy szeryf Bigby nie będzie już tym razem śledczym i łowcą, lecz sam stanie się zwierzyną, na którą polują inni.

Z perspektywy samej rozgrywki najważniejszą rewolucją jest całkowite porzucenie dotychczasowej, odcinkowej formy dystrybucji. The Wolf Among Us 2 zadebiutuje na rynku od razu jako jedna, kompletna produkcja, której ukończenie ma zająć graczom od 8 do 12 godzin. Ponadto deweloperzy dają nam znacznie więcej swobody w eksploracji mrocznych lokacji, wprowadzając pełny obrót kamery o 360 stopni, co stanowi ogromny krok naprzód w porównaniu do starszych, dość korytarzowych tytułów od Telltale Games.

Oto naturalne tłumaczenie powyższych punktów na język polski:

  1. „Wygląda fantastycznie”, „zapowiada się na godną kontynuację”
  2. Gra działa teraz na silniku Unreal Engine 5; wciąż zachowuje ten sam komiksowy styl wizualny, ale działa na bazie nowoczesnej technologii
  3. Długość rozgrywki to około 8–12 godzin
  4. Tytuł zostanie wydany od razu jako jedna, kompletna gra, a nie w formie osobnych odcinków
  5. Akcja osadzona jest 6 miesięcy po wydarzeniach z pierwszej części
  6. W rolach Bigby'ego, Snow oraz wielu innych powracających postaci ponownie usłyszymy tych samych aktorów, a ich ruchy zostały w pełni zarejestrowane za pomocą sesji motion capture
  7. Przerywniki filmowe są „płynne” i „pozbawione sztywności” znanej z dawnych gier studia Telltale
  8. Bigby tym razem jest zwierzyną, a nie łowcą, i wpada na trop seryjnego mordercy
  9. Nową postacią jest Faye - ludzka detektyw, która towarzyszy Bigby'emu
  10. W tej części zobaczymy znacznie więcej interakcji pomiędzy zwykłymi ludźmi a baśniowymi istotami (Fables)
  11. Jedna z opcji wyboru pozwoli Ci zdecydować, czy chcesz wyjawić Faye, że magia istnieje naprawdę
  12. Bigby może odkrywać lokacje z o wiele większą swobodą niż w poprzednich grach Telltale, dzięki zastosowaniu pełnego obrotu kamery o 360 stopni
  13. Animacje oraz ogólna płynność ruchu zostały znacząco poprawione
  14. Jared Emerson-Johnson, kompozytor muzyki do pierwszej części, powraca, by stworzyć ścieżkę dźwiękową do sequela
Źródło: PSU

Komentarze (1)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper