Onimusha: Way of the Sword bez 60 FPS na wszystkich platformach. Capcom potwierdziło szczegóły
Capcom ma za sobą kilka mocnych premier w 2026 roku, ale to nie koniec atrakcji dla fanów mocnych gier. Poznaliśmy szczegóły płynności i rozdzielczości Onimusha: Way of the Sword.
Japońska korporacja wrzuciła już na rynek Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3 czy Pragmatę, ale to wciąż nie koniec atrakcji przygotowanych na 2026 rok. Już 25 września zadebiutuje Onimusha: Way of the Sword, czyli długo wyczekiwany powrót kultowej serii, a teraz poznaliśmy konkretne informacje dotyczące rozdzielczości i płynności na poszczególnych platformach.
Na PlayStation 5 oraz Xboksie Series X gracze otrzymają dwa tryby graficzne. Tryb wydajności ma celować w 60 klatek na sekundę przy obrazie wyjściowym 3840×2160 z wykorzystaniem technologii skalowania. Capcom zaznacza jednak, że w najbardziej wymagających scenach mogą pojawić się spadki płynności. Tryb jakości również zaoferuje obraz 3840×2160, ale w tym przypadku gra ma działać w przedziale od 30 do 40 klatek na sekundę.
Xbox Series S także otrzyma dwa tryby, choć oczywiście przy niższej rozdzielczości. Zarówno tryb wydajności, jak i jakości mają oferować obraz 1920×1080. Wydajność będzie celować w 60 klatek na sekundę, natomiast jakość ma działać w przedziale od 30 do 50 klatek na sekundę.
Inaczej wygląda sytuacja na Nintendo Switchu 2. Po podłączeniu konsoli do telewizora Onimusha: Way of the Sword ma działać w 1920×1080 z wykorzystaniem skalowania i celować w 30 klatek na sekundę. W trybie przenośnym otrzymamy 1600×900, również przy 30 klatkach na sekundę. Capcom potwierdził także opcję zmiennej płynności, która pozwoli grze działać w przedziale od 30 do 40 klatek na sekundę.
Nie da się ukryć, że wersja na Nintendo Switcha 2 będzie wyraźnie słabsza od wydań na PlayStation 5 oraz Xboksa Series X. Z drugiej strony sama obecność tak dużej produkcji Capcomu na konsoli Nintendo może cieszyć, a możliwość włączenia zmiennej płynności powinna w niektórych sytuacjach zapewnić nieco przyjemniejsze doświadczenie.
Capcom ujawnił również wymagania sprzętowe wersji PC. Minimalna konfiguracja obejmuje procesor Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 3 3100 oraz kartę GeForce GTX 1660 albo Radeon RX 5500 XT. Taki zestaw ma pozwolić na rozgrywkę w 1080p i 30 klatkach na sekundę przy niskich ustawieniach oraz wykorzystaniu skalowania.
Rekomendowana konfiguracja dla 1080p i 60 klatek na sekundę na średnich ustawieniach zakłada kartę RTX 2060 Super lub Radeon RX 6600. Do gry w 1440p, 60 klatkach i wysokich ustawieniach Capcom rekomenduje RTX 4060 Ti albo Radeon RX 6750 XT. Najmocniejszy wariant, czyli 4K, 60 klatek i ustawienia Ultra, będzie wymagał już sprzętu pokroju RTX 4070 Ti lub Radeon RX 7900 XT oraz procesora Intel Core i5-12400 albo AMD Ryzen 7 5700.
We wszystkich konfiguracjach Capcom zaleca wykorzystanie dysku SSD i jednocześnie uprzedza, że płynność może spadać podczas najbardziej intensywnych fragmentów rozgrywki.