"Gorzej niż w Assassin's Creed i Mass Effect Andromeda". Fable masakrowane przez graczy za ten element

Gry
1125V
Fable
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 11:09
PS5 XSX|S PC

Niedawny pokaz firmy Xbox przyniósł upragnione wieści na temat nadchodzącego restartu serii Fable, choć nie obyło się bez rozczarowań. Największą zmianą okazało się oficjalne przesunięcie premiery gry na 2027 rok.

Aby osłodzić fanom dłuższe oczekiwanie, wydawca udostępnił obszerny, trwający aż trzydzieści minut materiał prezentujący czystą rozgrywkę. Choć wiele aspektów nowego RPG-a od studia Playground Games spotkało się z ciepłym przyjęciem, to jeden konkretny element wywołał w sieci potężną burzę - mowa o zaskakująco niskiej jakości animacji twarzy oraz fatalnej synchronizacji ruchu warg bohaterów.

Dalsza część tekstu pod wideo

W mediach społecznościowych oraz w sekcjach komentarzy pod filmem błyskawicznie zarroiło się od krytycznych opinii, w których gracze bezlitośnie porównują Fable do Mass Effect Andromeda czy nowożytnych odsłon serii Assassin's Creed. Gry od Ubisoftu od dawna słyną z dość sztywnych i pozbawionych życia rozmów z postaciami niezależnymi, co wynika z braku pełnych sesji motion capture dla mniejszych scen dialogowych.

Internauci zauważają z niepokojem, że w przypadku nowej przygody w Albionie sytuacja wygląda obecnie bardzo podobnie, a niektórzy komentujący twierdzą wręcz, że mimika w Fable prezentuje się gorzej niż w ubiegłorocznym Assassin's Creed Shadows. Dodatkowe baty zebrała praca kamery, bowiem podczas dialogów postacie często ustawiają się pod nienaturalnym kątem, przez co cała konwersacja traci jakikolwiek filmowy ładunek emocjonalny.

Dla Microsoftu i marki Xbox perfekcyjne dopracowanie tego tytułu to sprawa absolutnie honorowa. Na szczęście dla końcowego sukcesu produkcji, zaprezentowane fragmenty pochodzą z wczesnej wersji testowej, na co zresztą lojalnie zwracają uwagę sami deweloperzy na początku pokazu.

Źródło: Tech4Gamers

Komentarze (29)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper