„To główny kandydat do GOTY!”. Gears of War: E-Day z MNÓSTWEM szczegółów i detali

Gry
670V
Gears of War: E-Day
AlbertWokulski | Dzisiaj, 07:05
XSX|S PC

Xbox przygotowuje jedną z najbardziej rozbudowanych i najbardziej efektownych gier 2026 roku? Gears of War: E-Day zachwycił graczy, więc bez wątpienia warto poznać wszystkie szczegóły z tej niezwykle ciekawej gry.

Microsoft zakończył Xbox Games Showcase z przytupem, a jednym z największych bohaterów wydarzenia bez wątpienia było Gears of War: E-Day. Produkcja The Coalition nie tylko zachwyciła nowym materiałem, ale deweloperzy postanowili również ujawnić ogromną liczbę szczegółów dotyczących projektu. Po zapoznaniu się z nowymi informacjami trudno nie odnieść wrażenia, że Xbox przygotowuje jedną z najważniejszych premier aktualnego roku.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórcy od początku podkreślają, że Gears of War: E-Day nie jest zwykłym prequelem mającym wykorzystać nostalgię fanów. Studio świadomie zrezygnowało z tworzenia Gears 6 i postanowiło wrócić do wydarzenia, które od niemal dwóch dekad przewijało się w historii uniwersum. Gracze w końcu zobaczą Dzień Wynurzenia - moment, w którym Szarańcza po raz pierwszy wydostała się na powierzchnię Sery i rozpoczęła konflikt, który na zawsze zmienił losy całej planety.

The Coalition podkreśla, że Gears of War: E-Day jest pierwszą odsłoną serii od wielu lat stworzoną całkowicie od podstaw. Deweloperzy rozpoczęli prace z „pustym dyskiem”, co oznacza, że w grze nie wykorzystano praktycznie żadnych wcześniejszych zasobów. Wszystkie modele postaci, animacje, przeciwnicy, efekty specjalne, lokacje, bronie oraz systemy rozgrywki zostały przygotowane od nowa na potrzeby Unreal Engine 5. Dzięki temu studio mogło nie tylko znacząco poprawić oprawę wizualną, ale także przemyśleć fundamenty rozgrywki i dostosować serię do współczesnych standardów.

Gears of War: E-Day ekipa
resize icon

Ogromną rolę odegra nowa technologia. Twórcy wykorzystują między innymi system MegaLights, który pozwala generować niezwykle zaawansowane oświetlenie, dynamiczne cienie oraz znacznie bardziej realistyczną atmosferę. Zespół nie ukrywa, że chce mocniej zaakcentować horrorowe elementy marki. Pierwsze spotkanie ze Szarańczą ma przypominać bardziej film grozy niż klasyczną strzelankę wojenną.

Tym razem akcja nie będzie rozgrywać się w wielu regionach świata. Cała historia została osadzona w mieście Kalona. Deweloperzy chcieli pokazać katastrofę z bardziej osobistej perspektywy, dlatego skupili się na jednym miejscu i wydarzeniach obejmujących zaledwie trzy dni. Kalona ma być pełnoprawnym bohaterem opowieści. Znajdziemy tutaj stadion sportowy, port, lotnisko, osiedla mieszkaniowe, rafinerie Imulsion oraz gęsto zabudowane dzielnice. Co ważne, nie będziemy oglądać ruin po wojnie. Zobaczymy świat w chwili, gdy zaczyna się rozpadać.

The Coalition przyznaje, że ogromny nacisk położono na budowanie atmosfery. W trakcie rozgrywki zobaczymy porzucone samochody blokujące ulice, niedojedzone posiłki pozostawione na stołach, zabawki dzieci leżące na chodnikach oraz przerażonych mieszkańców próbujących uciec przed zagrożeniem. Wszystko ma pokazywać skalę tragedii i przypominać, że nie oglądamy kolejnego pola bitwy, ale dom milionów ludzi.

Gears of War: E-Day skok
resize icon

Bardzo ciekawie zapowiada się również sama fabuła. Marcus Fenix i Dominic Santiago nie są jeszcze legendarnymi bohaterami znanymi z późniejszych części. Wojna Wahadłowa właśnie dobiegła końca, a obaj próbują odnaleźć się w świecie, który po raz pierwszy od niemal osiemdziesięciu lat zaznał pokoju. Sytuację komplikuje śmierć Carlosa Santiago – starszego brata Doma i jednocześnie najlepszego przyjaciela Marcusa. Twórcy podkreślają, że relacja głównych bohaterów jest w tym momencie znacznie bardziej napięta, niż mogliby przypuszczać fani serii.

Marcus i Dom nie będą jednak sami. Do Bravo Squad dołączą również Mags Carter oraz Lucas Reyes. Pierwsza z postaci jest doświadczoną weteranką pracującą obecnie w rafinerii Imulsion, natomiast Lucas to młody specjalista od komunikacji, który marzył o walce na froncie, ale nigdy nie miał okazji sprawdzić się w prawdziwym konflikcie. Kampanię będzie można przejść w czteroosobowej kooperacji online lub dwuosobowym podzielonym ekranie.

Jednym z najciekawszych elementów gry ma być sposób przedstawienia Szarańczy. Dla bohaterów nie będą to znani przeciwnicy, lecz zupełnie nieznane stworzenia. Początkowo gracze spotkają głównie dzikie Wretche przypominające bardziej zwierzęta niż żołnierzy. Dopiero później okaże się, że za atakiem stoi zorganizowana armia posiadająca własną hierarchię, dowódców i zaawansowaną technologię. Twórcy twierdzą, że jednym z najmocniejszych momentów kampanii będzie chwila, gdy bohaterowie zrozumieją, że przeciwnicy nie są bezmyślnymi potworami, ale inteligentną siłą zdolną do prowadzenia pełnoprawnej wojny.

Nie zabraknie także dużych zmian w rozgrywce. The Coalition przebudowało system osłon, wprowadziło nowe możliwości poruszania się oraz po raz pierwszy w historii serii pozwoli graczom skakać. Dzięki temu starcia będą znacznie bardziej dynamiczne i pionowe. Walki mają rozgrywać się nie tylko na ulicach miasta, ale również na dachach budynków, balkonach oraz wyższych kondygnacjach. Gracze otrzymają także możliwość wykonywania ślizgów podczas sprintu, co dodatkowo zwiększy mobilność podczas wymiany ognia.

Lokacje będą większe niż kiedykolwiek wcześniej. W niektórych misjach gracze otrzymają dostęp do całych dzielnic miasta i sami zdecydują, czy zaatakować przeciwników frontalnie, obejść ich bokiem czy wykorzystać przewagę wysokości. Twórcy chcą zachować charakterystyczne DNA serii, ale jednocześnie zaoferować większą swobodę działania.

Gears of War: E-Day mrok
resize icon

Nowości nie zabraknie również w arsenale. Powrócą kultowe bronie, takie jak Gnasher czy Longshot, jednak obok nich pojawią się zupełnie nowe narzędzia zagłady. Gut Puncher pozwoli wystrzeliwać granaty detonowane w wybranym momencie, a Incinerator wykorzysta Imulsion do dosłownego topienia przeciwników. Deweloperzy przygotowali również historię narodzin słynnego Lancera z piłą mechaniczną, dzięki czemu gracze zobaczą, jak powstała jedna z najbardziej rozpoznawalnych broni w historii Xboxa.

Twórcy nie zapomnieli także o fanach sieciowej rywalizacji. Obok klasycznego trybu Versus powróci Horde, jednak w znacznie większej skali. Nowy Horde Siege pozwoli nawet dwunastu graczom wspólnie bronić Kalony przed kolejnymi falami przeciwników. Studio zapowiada również regularne aktualizacje, nowe mapy oraz sezonowe wydarzenia po premierze.

Wszystkie te elementy mają tworzyć spójną opowieść o upadku miasta, narodzinach wojny i budowaniu legendarnego braterstwa Marcusa oraz Doma. The Coalition nie ukrywa, że traktuje Gears of War: E-Day jako jeden z najważniejszych projektów w historii studia. Patrząc na skalę przedsięwzięcia, liczbę nowych rozwiązań i ogrom pracy włożony w odświeżenie marki, trudno nie odnieść wrażenia, że Xbox może mieć w swoich rękach jednego z najmocniejszych kandydatów do tytułu Gry Roku 2026.

Źródło: Xbox

Komentarze (44)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper