Walka z God of War Laufey znacząco różni się od God of War. Twórcy prezentują masę nowości

Gry
246V
God of War Laufey
AlbertWokulski | Dzisiaj, 08:55
PS5

Studio odpowiedzialne za God of War Laufey chce mieć pewność, że gracze będą gotowi na nową przygodę w uniwersum. Studio opublikowało kolejny materiał prezentujący nowe ujęcia z gry.

We wtorek zobaczyliśmy długi gameplay z God of War Laufey, a następnie PlayStation opublikowało kilka materiałów prezentujących świat gry, bohaterów oraz kulisy powstawania produkcji. Studio najwidoczniej jest już gotowe na pełną prezentację nowej przygody, ponieważ właśnie otrzymaliśmy kolejny materiał. Tym razem twórcy skupili się wyłącznie na walce i pokazali, dlaczego Faye będzie zupełnie inną bohaterką niż Kratos.

Dalsza część tekstu pod wideo

Santa Monica Studio podkreśla, że fundamentem nowego systemu walki jest przeszłość Laufey. Jako legendarna obrończyni gigantów bohaterka od lat była niezwykle potężną wojowniczką, dlatego jej styl walki miał być śmiercionośny, dynamiczny i przede wszystkim bardzo satysfakcjonujący. Twórcy nie ukrywają, że rozwijali rozwiązania znane z nowych odsłon God of War, ale jednocześnie chcieli przywrócić część DNA klasycznych części serii.

Jedną z największych nowości jest pełnoprawny skok. Dzięki niemu walka ma być znacznie bardziej widowiskowa i mniej przyziemna niż w God of War oraz God of War Ragnarok. Faye może płynnie przechodzić między starciami na ziemi i w powietrzu, błyskawicznie reagować na zagrożenia oraz wykorzystywać mobilność zarówno do ataku, jak i obrony.

Bardzo ważną rolę odgrywa także legendarny miecz bohaterki. Według deweloperów jego siła opiera się na trzech elementach: szybkości, kontroli oraz nieustannej presji wywieranej na przeciwniku. Faye buduje momentum kolejnymi atakami, a następnie utrzymuje tempo walki, płynnie przechodząc od jednego ciosu do następnego.

Twórcy ujawnili również szczegóły nowych zdolności związanych z magią gigantów. Laufey jako Złota Dłoń Jotunów potrafi manipulować duszami przeciwników. W świecie Everywhen jej moce zostają dodatkowo wzmocnione. Bohaterka może dosłownie wyrwać duszę z ciała wroga, następnie atakować ją bezpośrednio, odbijać między przeciwnikami lub wykorzystać jako element rozbudowanych kombinacji. To właśnie ten system ma zapewnić graczom ogromną swobodę podczas eksperymentowania z walką.

W przygodzie ważną rolę odegrają także towarzysze. Rue, strażniczka legendarnego miecza, walczy w ścisłej synchronizacji z Faye i pozwala rozwijać kolejne kombinacje ataków. Bohaterka może na przykład odrzucić przeciwnika, wykorzystać magiczne wstęgi do jego przyciągnięcia, a następnie zakończyć starcie brutalnym finiszerem. Zupełnie inaczej działa Phranque, czyli tajemnicza kosmiczna kostka. Towarzysz wspiera gracza podczas walki i może aktywnie uczestniczyć w tworzeniu efektownych kombinacji, podrzucając przeciwników w powietrze lub pomagając eliminować zagrożenia.

Kompani otrzymają własny system rozwoju. W trakcie gry będzie można ulepszać ich zdolności i dostosowywać styl wsparcia do własnych preferencji. Santa Monica Studio podkreśla jednak, że to dopiero początek atrakcji. W God of War Laufey nie zabraknie gigantycznych potworów, złowrogich bogów oraz widowiskowych sekwencji, które mają pokazać pełnię możliwości nowej odsłony serii.

Źródło: YouTube.com

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper