God of War Laufey z MNÓSTWEM szczegółów! To „nowy rozdział God of War” z mocną historią i walką

Gry
1455V
God of War Laufey
AlbertWokulski | Dzisiaj, 05:46
PS5

Po miesiącach plotek, przecieków i spekulacji PlayStation w końcu odkryło karty. Podczas State of Play zobaczyliśmy God of War Laufey, czyli nową główną odsłonę serii, która tym razem pozwoli graczom wcielić się w Faye. Santa Monica Studio opublikowało już mnóstwo szczegółów i wszystko wskazuje na to, że będzie to jeden z najbardziej ambitnych projektów w historii marki.

Historia rozpoczyna się tuż po śmierci Laufey. Wojowniczka i żona Kratosa budzi się w tajemniczej krainie zwanej Everywhen - zaświatach bogów. Problem w tym, że plany, które przygotowała przed śmiercią, by chronić Kratosa i Atreusa, są zagrożone. Bohaterka musi więc wyruszyć w nową podróż, aby uratować swoich bliskich.

Dalsza część tekstu pod wideo

Everywhen ma być jednym z najważniejszych elementów gry. To miejsce narodzin i końca całej magii, wymiar istniejący ponad znanymi dotąd krainami. Trafiają tam bogowie oraz stworzenia z różnych mitologii, a ich współistnienie dalekie jest od pokojowego. Twórcy pokazali już dwóch przeciwników, których spotka Faye - egipską boginię Sekhmet oraz Begtse. To jednak dopiero początek listy postaci zamieszkujących ten niezwykły świat.

Santa Monica Studio podkreśla, że God of War Laufey zachowa wszystkie fundamenty serii. Otrzymamy brutalną walkę, eksplorację pięknego i rozbudowanego świata oraz historię stawianą na pierwszym miejscu. Jednocześnie deweloperzy chcieli stworzyć zupełnie nowy styl rozgrywki, który wyróżni Faye na tle Kratosa.

Twórcy połączyli mobilność i dynamikę znaną z greckiej ery God of War z bardziej rozbudowaną eksploracją i narracją charakterystyczną dla nordyckiej sagi. Efektem ma być znacznie szybszy system walki, pozwalający płynnie przechodzić pomiędzy atakami naziemnymi i powietrznymi bez zatrzymywania akcji.

Faye nie jest przypadkową bohaterką. Jako Złota Dłoń Jotunów była jednym z najpotężniejszych obrońców olbrzymów i potrafiła stawić czoła nawet Thorowi. W nowej grze jej umiejętności zostaną dodatkowo rozwinięte. Szczególnie ważną rolę odegra manipulacja duszami - bohaterka będzie mogła dosłownie wyrywać duszę przeciwnika z ciała, a następnie wykorzystywać ją do tworzenia efektownych kombinacji, rzucania nią w innych wrogów i przeprowadzania wyjątkowo widowiskowych ataków.

Nowa bohaterka otrzyma także legendarną broń. W Everywhen Faye zdobędzie zaufanie strażniczki magicznego miecza i sama zacznie korzystać z niezwykle potężnego oręża. Twórcy opisują walkę mieczem jako szybką, bezlitosną i opartą na utrzymywaniu nieprzerwanego tempa ataków. W praktyce ma to przypominać nieustanny napór na przeciwników i agresywny styl gry.

W trakcie przygody Faye nie będzie jednak samotna. Towarzyszyć jej będą dwie zupełnie nowe postacie. Pierwszą jest Phranque - tajemnicza kosmiczna kostka, której głosu użyczył Jack Quaid. Druga to Rue, magiczna strażniczka odpowiedzialna za ochronę wspomnianego legendarnego miecza. Razem z Faye stworzą drużynę przemierzającą zaświaty i walczącą z bogami oraz stworzeniami pochodzącymi z wielu różnych kultur i mitologii.

Santa Monica Studio potwierdziło również powrót Deborah Ann Woll w roli Faye. Aktorka wcześniej pojawiła się w God of War Ragnarök i teraz stanie się centralną postacią całej opowieści. Deweloperzy chcą skupić się nie tylko na jej sile, ale także na człowieczeństwie, wadach i emocjach, które do tej pory pozostawały w cieniu historii Kratosa.

Za projekt odpowiada Cory Barlog wraz z reżyserką gry Ariel Lawrence. Twórcy podkreślają, że God of War Laufey nie jest zwykłym spin-offem, ale nowym rozdziałem całego uniwersum. To właśnie dlatego zdecydowali się odpowiedzieć na pytanie, które od lat intrygowało fanów Ragnaröka - co właściwie dzieje się z bogami po śmierci?

Już pierwszy materiał pokazuje, że Santa Monica Studio nie zamierza odcinać kuponów od sukcesu poprzednich odsłon. God of War Laufey wygląda jak pełnoprawna kontynuacja marki, która jednocześnie otwiera zupełnie nowy kierunek dla całego uniwersum. Jeśli kolejne materiały utrzymają poziom pierwszej prezentacji, PlayStation może mieć w rękach jedną z największych premier tej generacji.

Źródło: PlayStation

Komentarze (21)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper