Tomb Raider: Legacy of Atlantis wywoła burzę? Twórcy przyznali się do wykorzystania AI
Temat wykorzystania sztucznej inteligencji w grach wideo wciąż budzi ogromne emocje, dlatego najnowsze informacje dotyczące Tomb Raider: Legacy of Atlantis szybko przyciągnęły uwagę graczy.
Twórcy nadchodzącej przygody Lary Croft potwierdzili, że podczas produkcji korzystają z narzędzi opartych na AI, choć jednocześnie podkreślają, że technologia nie zastępuje pracy deweloperów.
Według ujawnionych informacji sztuczna inteligencja wykorzystywana jest głównie jako narzędzie wspomagające proces tworzenia gry. Mowa między innymi o analizie danych, prototypowaniu pomysłów, organizacji pracy oraz przyspieszaniu niektórych etapów produkcji. Deweloperzy zaznaczają, że kluczowe elementy projektu - fabuła, projekt poziomów, zagadki czy postacie - nadal pozostają w rękach zespołu kreatywnego.
Samo Tomb Raider: Legacy of Atlantis pozostaje jednym z najważniejszych projektów związanych z marką Lara Croft od wielu lat. Gra jest nowoczesną reinterpretacją pierwszego Tomb Raidera z 1996 roku i powstaje we współpracy Crystal Dynamics oraz Flying Wild Hog. Produkcja ma odświeżyć klasyczną historię o poszukiwaniu Atlantydy, jednocześnie wykorzystując możliwości silnika Unreal Engine 5.
Twórcy zapowiadają rozbudowaną eksplorację, bardziej zaawansowane zagadki, nowoczesny system walki oraz rozszerzoną fabułę. Jednocześnie wielokrotnie podkreślali, że ich celem jest zachowanie atmosfery oryginału i uszanowanie dziedzictwa jednej z najbardziej rozpoznawalnych bohaterek w historii gier.
Na razie nie wiadomo, jak społeczność ostatecznie oceni wykorzystanie AI w projekcie. Pewne jest, że temat sztucznej inteligencji coraz mocniej zaznacza swoją obecność w branży, a Tomb Raider: Legacy of Atlantis staje się kolejną dużą produkcją pokazującą, że nowe technologie będą odgrywać coraz większą rolę w procesie tworzenia gier.